《古剑奇谭3》玩家已经在游戏中开始了一周目的攻略,不少玩家对于本作的游戏表示很良心,下面就为大家带来关于战斗和任务的心得分享
玩了半天吧,一点点感想
1. 国产游戏,这样的画质,这么丰富的细节,还有优化,我tm吹爆。不说了,吹就是了,良心。
2. 战斗难度有点点僵硬。虽然比回合制好,但是作为ACT游戏横向对比总觉得有点……boss套路僵硬,摸清规律就比较好打;相比之下,小怪控制技aoe多,喜欢抱团,不让无双,伤害还高(伤害其实还行但架不住数量多还共享仇恨)而且相同套路太多,导致了大量的重复劳动,体验略差
(有人能告诉我怎么回血吗??除了嗑药(野外药磕完了就凉凉)和主角那个吸血技(要消耗怒气条打输出,动不动就被封印)脱战难道不应该自动回血的吗?我真的服了,而且主角好脆啊,五六个小怪普攻吃一轮就凉了,玩个锤子)
3. 还有就是任务提示和寻路。。其实任务已经做得不错了,目前也没碰到什么bug。但是刚刚玩完奥德赛,对比之下本分不清东西南北的路痴还是有点摸不清头脑。。。常常要么迷路,要么到了任务地点找不到具体目标到处乱窜。。地图边界也标识得不是很清楚,容易误导人
4. 一些无关紧要的:兄弟俩太好看了,虽然有种充气娃娃纸片人的感觉但不妨碍我吹他们太好看了。女主长得有点像AB面瘫这点尤其女二很可爱,但是最可爱丰满的我觉得是松鼠
5. 音乐一万个赞,超级好听。音效也不错。哦,除了飞镖打在自己人身上会发出“叮”的金属响声太出戏了,这里还可以优化一下。。
6. 千秋戏。一开始的我:??国产昆特?你们好好做游戏好不好,为什么啥IP都一门心思想着做卡牌。现在的我:真好玩,真香
7. 不能指挥队友,这个可以理解。但是我感觉我队友都tm在划水…他们真的有在打输出吗…或者你们就帮我抗伤害也行啊怎么一个两个都这么脆(对说的就是你岑缨
8. 战斗打击感不错。飞镖的弹道真的很像禅雅塔,本和尚选手感到极度舒适(就是输出有点低)
以上就是关于战斗和游戏的心得分享,希望能够帮到大家!
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