背景设定在战锤40K世界观中的即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达2》将于明年1月发售,目前官方又公布了有关多人模式和突袭战模式的情报,一起来了解下吧!
《哥特舰队:阿玛达2》将有1v1和2v2的比赛模式,包括排位和未排位,还可以对抗电脑AI。在常规的多人游戏和小规模突袭战中,玩家会在随机生成的地图上进行战斗,包含五个占领点以及若干随机的环境效果。
其中一些效果影响与一代相同,但绝大多数的效果影响都焕然一新,例如一支横穿战区的星际泰坦舰队,将对通过区域附近的任何船只造成损害,还有脉冲太阳辐射可能会使护罩无效。
所有这些都能在遭遇战游戏之前进行自定义,好让你来选择舰队的总点数、会出现何种环境、是使用占点控制规则还是更简单的死亡竞赛模式以及更多。
在排名游戏当中,舰队会被设定为新的最大点数1200分,较之于前作有所提升,能够进行更大、更激动人心的战斗;环境效果会被关闭;而占领点会开启,位置随机设定,这样每场游戏都会有所不同,内部逻辑会保证公平游戏,不过战术上需要随机应变。2V2排名也是如此,不过每位玩家的舰队点数会为600分。
对于想要快速进入游戏的玩家而言,游戏有根据多种游戏风格而预设的舰队,而更进一步的玩家可以自定义自己的舰队,使用自己喜欢的任何舰船组合。
除此之外,《哥特舰队:阿玛达2》已经进行了一些生命改动,以改进多人游戏和遭遇战。平衡性已经有了全面提升,并将在接下来的两个预购Beta测试中继续进行。游戏也对菜单和人机功效进行了改动,现在能够更快、更容易地进入战斗。而多人战斗将会以装饰和新升级、技能选项的形式给予奖励。
在排名游戏中,每一场战斗都会影响你在全球排行榜中的位置,这一排名可以按阵营进行过滤。
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