《骑马与砍杀2》在近期官方又公布了游戏的开放日志,本次是介绍游戏中的子嗣家族系统的内容,下面就为大家带来具体的介绍
以下为开发日志:
卡拉迪亚的战士们,大家好!
好消息,卡拉迪亚的第一个宝宝已经出生了!耶!!!
他的母亲就是我们,就是玩家,她的名字叫Boudicca:一个在巴坦尼亚迷雾山林中神出鬼没的劫掠者。我们的旅途中(也就是劫掠中),还偷走了一个阿瑟莱大胡子领主的心,他叫Usair。
这对尊贵的父母,Usair 和 Boudicca
在1084年11月20日(骆驼年),在上天的保佑下这对光荣的夫妻终于有了卡拉迪亚第一个孩子了!
让我们来介绍我们的女儿,Ruwa,她还只是个小孩子,但我们阿瑟莱苏丹手下最杰出的宫廷画师依然花费大量精力给她画肖像,这年的她只有10岁。
她美貌的脸庞继承了她父母的特征(脸部key),再加上了一小点的随机性融合在她体内。就这样,当她长大后就有了一个独特的面容(脸部key),但又具备了父母的遗传。她继承的不仅仅是父母的相貌,还有土地和财产,这些都是通过合法手段和不懈努力累积的。
当她长大了,我们就会在她身上花大把时间,用我们的经验和技巧让她成长为能够一个独当一面的女性。
Boudicca家族更完整了!
更重要的是,我们非常激动能和大家分享这个消息。子嗣是我们一直都在努力而完成的系统,能在游戏里看到这个系统的运作是非常感动的体验。就家族和子嗣系统是怎么运作的我们还有很多要说,但我们会保留下次会接着讲。
战略小组庆祝Ruwa生日。哦对了,这是蛋糕,不是一大堆煎饼!
下周,我们会和关卡设计师/视频制作美工, Gündüzhan Gündüz进行问答环节。如果你有什么想要问他的,留下你的问题让我们来问他吧!
以上就是骑马与砍杀2的子嗣系统介绍,希望能够帮到大家!
《骑马与砍杀2》在近期官方又公布了游戏的开放日志,本次是介绍游戏中的子嗣家族系统的内容,下面就为大家带来具体的介绍 以下为开发日志:...
《河洛群侠传》中有着六大感悟的发展方向,每一系都有着自己的特点,玩家大多会选择其中两系进行修炼,下面就为大家带来动巧流暗器玩法介绍...
《古剑奇谭三》中游戏的系统和机制与前代作品完全不一样,同时游戏的难度也大幅度的提升,下面就为大家带来关于格挡机制与星蕴加点推荐介绍...
《精灵宝可梦Lets Go》中许多精灵都有着进化的机制,有些可以进化两次有些只能进化一次,部分宝可梦还拥有超级进化的方法,下面就为大家带来...
《精灵宝可梦Lets Go》中每只精灵都有着自己的属性,部分精灵还会有混合属性,这些属性决定了其技能的发挥效率,下面就为大家带来全属性伤害...