《Artifact》本作中卡牌有很多种,主要分为五大类,其中每张牌都有自己的价值,新手怎么快速熟悉这些卡牌呢?下面就为大家带来《Artifact》新手必备卡牌上手教学,一起来看看。
新手必备卡牌上手教学
Artifact将卡牌如下图图依次分为英雄,生物,法术,增强结界,物品牌五大类,除去物品牌,其他类型的牌都分为四种颜色。各类卡牌的相互作用,并且配上游戏中的法力值和金币,让Artifact三路战场的形式瞬息万变,精彩纷呈。接下来我们首先了解下各类型卡牌及其特点。
1.英雄卡牌
英雄卡牌,Artifact卡牌最重要的组成,战场的主导者。每套卡组里的五个英雄是一套卡牌的核心,所有的卡牌都围绕着他们所选取,四种颜色的英雄代表着不同风格打法。绿色阵营英雄技能以辅助BUFF队友为主;红色为单体作战能力较强的生物,身材一般不错,也是前期新手容易上手的英雄;蓝色英雄更多的依靠法术造成伤害,但是身材比较瘦弱;而黑色英雄则是在推塔或者获取金币上有独特的建,偏向控制。值得一提的是,当我们在一条线--上打出某种颜色的卡牌无论是法术卡,增强结界卡,生物卡时,一定需要其相同颜色的英雄在此条线上,这也是英雄卡牌重要的原因之一。下面我们现在以军团为例为大家具体讲解。
如上图,英雄卡是没有费用(左上角数字)的,在部署阶段进行部署的时候是不消耗任何游戏资源的。英雄卡牌下方的数据依次表示英雄的攻击力,护甲(后面的词缀解释中会详细介绍游戏各种词缀),即军团为6攻1甲8血,我们俗称身材或者三围。
英雄单位区别与其他生物单位的一大要素是其有三格装备栏,从左向右依次为武器栏,护甲栏,饰品栏,以提升英雄的属性和功能性。英雄死亡后,装备会继续保持在英雄身上。英雄的装备卸除需要有专门的法术卡,或者装备洗个同栏的新装备。
英雄卡中间的是该英雄所拥有的技能,分为主动技,被动光环技,触发技。
主动技:主动技需要玩家在行动阶段手动施放,主动技的施放在Artifact中写作为启动(数字),数字表明了这个技能的CD回合。例如数字为3,第一回合将该英雄部署上场,每回合数字减小一,直到第四回合该技能才可使用。(此处回合是指三路的完整回合)
被动持续:持续效果的类型有很多,加攻击,加甲,回复等等。只要英雄在场上该效果就会持续生效(有反制的办法,后续介绍)。
触发技:和一直生效的持续效果不同,触发能力是在满足某些条件时会被触发的效果。触发该效果的条件会在技能描述的一开始规定。
英雄专属卡
每个英雄都会有一张专属法术卡,这也是一个英雄性价比的重要体现部分。如军团的决斗就是一个-性价比相当高的解卡。当一个英雄被加入到套牌中的时候,这个英雄的3张专属卡牌会被同时自动加入到套牌中,套牌中没有一个英雄时不能单独加入这个英雄的专属卡牌。(如果有两个相同英雄,专属卡则变成6张)
生物卡牌
生物卡为可以从牌组中抽到到并在行动阶段部署到场上的随从,是需要花费法力值在行动阶段打出部署上场,部署上场时与英雄不同可以选择一个具体的位置(格子),前提时需要一个同色英雄卡在场上。
生物卡有独立的三围,部分生物卡会有技能效果,施放同英雄卡,但CD效果与英雄同,生物牌在上场时,技能就可处在可施放状态,施放的CD计算与英雄相同。生物卡很多拥有打出效果的技能,类似炉石的战吼效果,结合其部署时能选择具体位置,能立即对场上局势产生影响,甚至成为胜负的关键。
生物卡部署的位置选择是个十分讲究的操作,后面我们会专门出一期结合单位攻击路径来分析其巨大的战局影响。
物品卡
物品卡卡周颜色为金黄色,拥有专门的物品卡卡库,需要在购物阶段花费金币购买才能获得。物品牌和其他卡牌以同样的方式打出,打出时不消耗任何额外资源,但是消耗一次行动权。物品牌有两种类型,一种是装备,另一种是消耗品。
装备一般都会给英雄带来属性增益,部分装备拥有“主动技能”,英雄装备后可以使用行动权以和技能同样的方式发动,如跳刀换路技能,非常符合这个装备的设定,对各路战局的改变有时候是翻天覆地的。装备卡的CD计算是和。
消耗品在商店第三栏刷新,功能主要为一些恢复性道具。回血量,法力值,回城卷,抽卡(Artifact中的卡差没有炉石中那么影响局势,因为当路线上没有同色英雄时,无法用出该卡牌)。暂时没有有任何可以直接对对方单位或者建筑造成直接伤害的消耗品,但是有一些带有攻击性的消耗品卡牌。还有可以在商店购买的功能性道具,在前两栏商店刷新。
装备卡
消耗品卡
法术卡
法术卡,卡牌费用下以三个小星星为标识,作为卡牌游戏玩家都会非常熟悉,是一类结合游戏资源打出的卡牌。在Artifact中,打出法术卡,不仅仅需要结合每一条路的法力值和当前的行动权,还需要当前路线上己方有同颜色的英雄牌存活在场上(敲黑板,英雄牌的重要点)。法术牌的效果涉及到BUFF,Debuff,伤害,抽牌,换位,先后手节奏等效果,是玩家操作最大化的体现。
法术卡出去颜色区分外,可以分为两类:英雄专属法术卡,普通法术卡。英雄法术卡在只有卡组中存在该英雄时才可以加入构筑;普通法术卡可以自由构筑。相同的法术卡最多可在构筑中携带三张。
1.英雄专属法术卡
2.普通法术卡
建筑卡可被一些针对性的卡牌所撤除,如下图
增强结界卡
增强结界卡,又被成为建筑卡,法术费用下以一面盾牌,.分为四色,需要当前路同色英雄前提。由于结界卡拥有任意路施放标识,其可在任意路施放。结界卡可永久对一路进行一个加强效果(可以被针对卡牌卸除)。加强效果分为主动效果,和 被动效果。主动效果同装备主动效果同,需要消耗一次行动权;被动效果有BUFF,行动阶段造成伤害等等。
建筑卡使用后会在塔或者基地两侧出现个小标志,被动触发时会有特效,主动需要手动去施放。(新手经常会忘了去使用,新手经常会忘了去使用,新手经常会忘了去使用)和技能不同,结界卡的“主动能力”在生效后可以立即使用,在第一次使用之后才会进入冷却。
烈焰建筑卡触发
所有建筑卡施放目标都不限于当前兵线。即可以在左路行动阶段,使用左路的法力值为右路防御塔增加能力。一路可以获得多个结界增强卡。
以上就是本作中卡牌的一些机制和效果介绍,喜欢的玩家快去游戏中试试吧。
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责任编辑:小黑游戏