《Artifact》作为一款卡牌对抗游戏,最终的目的当然是赢了,如何赢呢?首先你要知道胜利条件是什么。下面就为大家带来《Artifact》胜负条件分析,一起来看看。
胜负条件分析
胜负条件也就是推2塔或者推一路40+80
针对这两种情况,均势时大概率会出现三种场面(巨优连推两路不聊)。
场面1,A,B各破一路,第三路开团
场面2,A一路巨优,同时能速推80,准备推80,另外两路B优势,在推40
场面3,互推80
有意思的是这几种情况会相互转化,下面再具体聊
刚刚看系统快捷键,才发现按F2和F3可以看自己和对面的卡组。。。。之前想看看不到
场面1
A,B各破一路,第三路开团
首先要判断对面是不是能推80,下面会说到,如果确定对面和自己不能推80,就要提前对第三路进行布置,在保证能推掉一路的情况下(如果提前tp走,对面可以来这路,让你推不掉,就很难受),tp或跳刀去支援第三路,早点给第三路上buf,尽量抢先手。tp准备支援(tp常常会丧失先手),还是抢一个先手,需要自己判断。
第三路团战,直接决定胜负,先手可以先处理对面核心英雄,团战非常优秀的技能有,兽王大,决斗,刺杀(可以其他路用),牛头大,恫吓,沉默,胜利时刻(非常强,可惜抽不到),等等,密使和大宝贝(团战一般,被杀戮或被呵斥会崩),先后手大可能决定着团战的胜负,和dota2一样。
场面2和3
场面2,3中都有推80,就说下如何推80和如何防推80。
首先,在轮抽中,推完塔,一轮推掉80的卡组,我还没见过,所以默认快速推掉80是两轮,两轮和三轮差别很大,直接关系胜负。如果其他路能苟,那可以多几轮推下80,如剧毒,兵营,卡娜站住的线,可以多争取一辆回合,或是有一些4费招3兵的法术,塔加防等等。
能两回推下80的核心卡有(被这些卡打80的印象太深刻了)
卡娜
大部分滚雪球的随从,5f红雾掠夺者, 4f 萨特决斗家, 8,9f 雷肤兽群,8f密使,3f奈文摩尔的信使等,精灵狼,(大部分回合结束加攻和buf加攻的卡)
法术,4f武装叛军
强化,3f迷雾
有以上的一到两张在手,如果对面不阻挡,基本两回合能推80,
如果对面阻拦,速度变慢,有蓝色英雄要放aoe,即抢先手,并放弃一条路(在保证自己推80比对面快的情况下),在另一条路布置防御,防止对面破双塔,具体情况具体分析,这只是一种思路。
那么如何防止推80呢
可以在推40的时候就下手(保证另外两路的优势或能推80),因为推40剩2血和0血,差的是整整一轮,在对面下了那些能推80的怪或强化时(甚至没下之前),这一路就不能不管,即使是拿英雄去堵枪口,英雄在这一路时,可以用法术和随从阻止对面滚雪球,阻止不了也可以拖延一下。
防推80的卡有
各种aoe,引燃,3f打2(可能作用不大),6f打4,1f火油,牛头大,潮汐,tk专属卡等等,用aoe时要提前保证有tp,蓝色能到场,且能抢到先手
梅兹的铜墙铁壁加甲
强铺场(让对面打不到塔),剧毒,兵营,卡娜,4f传送门,7f触发陷阱,各种随从去挡
掌握这些胜利条件和反制这些条件的方法相信会让你的胜率提高一截,快去游戏中试试吧!
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责任编辑:小黑游戏