《魔兽世界》在8.1版本中加入了双方阵营的对立入侵系统,而入侵的奖励内容会根据玩家的PVP开关进行变动,下面就为大家带来具体的介绍
阵营奖励机制
阵营入侵已经打了好几天了,目前阵营入侵的时间,奖励等都已经知晓了。
不过这两天国外知名副本攻略团队FatbossTV发现阵营入侵的一点问题,就是开了战争模式和不开战争模式,阵营入侵给的奖励不一样。
关了战争模式是能量,开启是声望。关了是金币,开启是征服点数。
一开始FatbossTV以为是UI界面显示错误,但是实际上用不同的号完成奖励确实不一样。
而wowhead随后也确认了这个变化,开启和关闭战争模式的奖励不同!
如果对于阵营入侵奖励有所需求的,建议在阵营入侵到来时,开关战争模式,看一下奖励,然后选择自己需要的!
如果偏向PVE的玩家,关闭战争模式反而奖励更好。而开启战争模式会有加成,不过部分任务给征服点数,用处没那么大。
以上就是关于阵营入侵的奖励机制介绍,玩家可以根据自己的情况选择
推荐阅读
3DM早报|魔兽世界发布新CG 育碧仍有3款大作未公布
暴雪《魔兽世界:经典旧世》将于8月27日正式上线
《魔兽世界》十五周年限定礼盒 拉格纳罗斯雕像精美
《魔兽世界》8.2新坐骑装备系统介绍
女艺术家制作《魔兽世界》生物雕塑 媲美官方手办
魔兽世界4月6日在线修正冰川狂潮掉落调整
Tags:
责任编辑:小黑游戏