《逃离塔科夫》新手玩家在第一次接触本作的改枪时都一头雾水,不知道该选择什么合理的配件。下面就为大家带来《逃离塔科夫》新手改枪指南,一起来看看。
新手改枪指南
1:枪托篇
枪托可以说是塔科夫改枪系统里面最重要的部分,本部分将会教授萌新如何选择枪托.
太长不看版本:AK系固定枪托改人机选Fab DefenseUAS(Skier III), 改后坐力选 Zhukov-S(Peacekeeper IV), 折叠托选PT3 (Skier II),所有的廉价改托选6G15U(垫子)(Prapor III)// 美系组合托(搭配一根适配管的托) 后坐力首选 MOE+垫片,(Peacekeeper/SkierIII)改人机首选PBS托(Peacekeeper IV), 无法更换适配管(例如M870, VAL,SKS 改装套件)改人机首选Fab Deference GL托. SA 58 后坐力首选专用SPR托,(均为MechanicIV) 人机首选使用适配器的PBS托(PeacekeeperIV,转接器Mechanic II)。其他专用托出场率/改装实用性不高不予以讨论。
首先先讲一下塔科夫的枪托分类. 塔科夫中的枪托大致可以分为折叠托和固定托,按照阵营分可以分成美系托和苏系托。其中折叠托的性能一般来说弱于固定托,美系托的性能一般弱于苏系托。接着讲一下枪托的影响范围: 枪托影响人机/后坐力/枪体长度/重量,前两项是主要考虑的部分,后两项改装时涉及的地方太少了(例如,只有VAL改托以后能影响未折叠长度,但是并不能影响折叠长度,现在能否折叠是枪的属性而不是枪托的属性,所以折叠托和固定托无法通用!再例如,一些重型托可能导致改枪任务重量超标(特别是改枪任务4的M4A1))
人机和后坐力的属性可以在Wiki上查到,适用结论上面也说了,本段主要是提示萌新枪托属性的计算方式:塔科夫中有一大部分枪托是由多种零件组成的(例如毛系原装托很多都可以加垫子,美系托很多都是由适配管+枪托本体组成的)。这就导致了 选用枪托的时候,不止要考虑枪托本体的属性,还要考虑枪托附件的属性。 举一个例子,SA58有直接装的PBS托和使用转接器的PBS托,尽管两个托的属性一模一样,但是使用转接器的托由于CA2转接管有-3%的后坐力属性,因此要优于直接装的PBS托. 因此,选用枪托的时候不能只考虑枪托本体属性。
2:枪管篇
枪管决定了一些东西,但是不是所有枪都能改装枪管
太长不看版本:短管枪高人机高后座低初速CQB, 长管枪低人机低后座高初速中远距离交战。
目前游戏中只有少数几把枪可以更换枪管,其中M4A1,RSASS, MP-133/153, M1A,SA58有讨论价值,MPX 和 DVL-10的枪管改装是基于消音用途,不予以讨论.
枪管主要影响后坐力,人机,精度,初速和枪体长度。 手枪握把之前的枪械长度会在CQB中影响枪械发挥(受到地形限制会抬枪),枪管和膛口装置属性上有对枪械体积的更改值,可以作为参考。后坐力和人机是枪管影响的另一个方面。一般来说,长枪管的人机属性更差,而短枪管的后座属性更差。有一把枪是例外,SA58的枪管不影响人机。精度是枪管影响的另外一个方面,精度主要影响散弹枪, 对其他枪械影响较小。高精度可以有效降低散弹枪的弹丸散步,但是注意雷明顿M870最长的枪管无法安装喉缩,而喉缩可以有效增加弹丸精度。谈到喉缩,M1A的枪管也会显著影响膛口装置选着. M1A的16寸枪管需要使用一个螺纹转接器来安装枪口,而螺纹转接器需要在机械师皇冠才能购买。16寸枪管的膛口装置最多只能减少7%+1%的后坐力,而22寸枪管的膛口装置则可以减少12%的后坐力。初速的影响在目前版本的塔科夫基本上没有,初速不影响穿深,只影响远距离弹道,而目前版本的远距离交火极其罕见。
枪管部分繁多复杂,难以总结,未来版本的枪管改装需要玩家自己探索
3.膛口装置篇
膛口装置主要分为三类 消音器 制退器 和转接器。需要注意的是塔科夫中的消焰器基本没有消焰功能。
太长不看版本:M4首选消音器NT4(Peacekeeper III),首选制退器VP09(Mechanic IV); 762 AK首选消音器DTK4(Skier III)首选制退器Dycomp(Mechanic II);545AK首选消音器PBS4(Prapor III), 首选制退器DTK1(SkierII); 556 AK,SA58,M1A首选使用Hybird46作为消音器(Peacekeeper II),556AK默认膛口装置是最好的制退器,其他枪械膛口装置单一或者不常用,不予以讨论。
部分消音器需要转接器;消音器不会降低威力;M4消音器比制退器减少的后坐力更多。消音器同时完全消焰,对于部分玩家,枪口焰会大幅度降低FPS(这里没什么好说的)
4.瞄具与附件选择:
瞄具和附件能提供战术上的优势:远距离索敌/射击能力,夜视能力,近距离战斗能力(镭射)和干扰能力(战术手电)。
太长不看版本: 单倍随意,但是全息瞄具有反光效果,HolosunHS401G5瞄具自带绿色镭射。部分区域会干扰瞄准. 突击瞄准镜(4倍左右) Bravo4的视野最好,DR1-4最差。 高倍镜中 1-4和1-6较为实用,其他高倍率镜受限于塔克夫战斗距离意义不大。
镭射随意,一般使用X400. AN/PEQ-15有微光搜索灯模式和IR(红外线)镭射模式,但是并没有用,因为这两个在夜视仪下也看不清楚= =.HolosunLS321的镭射是唯一的绿色镭射. 镭射的位置会决定瞄准偏差。
战术手电2U的亮度最高,最能亮瞎狗眼
很多高倍镜能安装备用瞄具(狙击镜安装在镜架上),很多枪能使用MPR45安装备用单倍瞄具。所有镜子只能安装小镜(PK06基本上所有组合镜)一些镜子/镜架只能安装特定镜: ACOG只能装DMR, Hama只能装DP 。
目前版本ACOG性价比最高
对于可以装侧挂镜的苏系枪
OKP-7吹爆!!!!
单倍通过Alt右键切换瞄准样式,Holosun瞄具可以通过这个功能切换镭射开启关闭,高倍镜可以切换倍率
通过ctrl右键切换使用的瞄准镜
M1A arc和原装版本可以通过CAVS 14导轨安装两个镜子(一个高倍一个低倍)
由于位置合适,可以通过Ctrl+右键切换镜子来快速改变高倍镜灵敏度和进行全局细微放大而不会导致瞄准出现黑边等情况。适合1-6,1-4这种变倍镜。 其他镜子效果不明。
5.其他附件:
前握把和手枪握把是最能影响人机的两个部件,前握把能提供最高+11点人机(Shift),或者在保证-2%后座的前提下提供+9点人机(SE5);手枪握把最高能提供+15人机(GRAL-S)
注意:HA CQR后托占用手枪握把格子,尽管后坐力和人机都是一流水平,然而缺乏手枪握把的加成,改完的人机水平并不如MOE托
大多数高级护木需要导轨才能安装前握把或者镭射/战术手电;有一些护木使用M-LOK进行安装,这时候可以安装来机械师的4.2寸导轨来适配标准导轨握把,也可以直接装顶级属性的M-LOKAFG握把。
M4A1的改进型上机匣(MUR1-S)对性能提高极为明显。
弹匣主要考虑的是弹容量/弹夹体积/人机/最后才考虑装弹速度/查弹速度。部分弹股和弹匣不减人机(VAL 30发,MP5 50发) 部分弹股减后坐力(格洛克50发)甚至有弹匣加人机(SA58 MMW)
6.人机影响:
人机受到枪械属性和装备属性影响,枪械的人机属性会根据装备属性进行减益,最后才是真实的人机水平。装备会进行百分百减益。此版本人机主要影响:开镜速度,开镜体力减少速度(高人机开镜甚至会缓慢恢复体力),憋气时间和全自动控制(待验证,体感轻微)。
改枪繁多复杂,作为一个基础教材,无法面面俱到,写此教程很大一个原因是因为很多人不会改枪导致按着教程改,一些可替换的部件由于动态价格原因涨价到了离谱的程度(Hama和Hybird 46通用消音)。 希望萌新理性改枪 维护市场价格
以上就是新手改枪需要知道的一些技巧了,具体的最合适的配件还要玩家自己摸索,更多攻略请前往专区浏览。
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