《Kenshi》是一款开发了很多年的游戏,目前游戏已经发售一段时间了,很多玩家想知道这款游戏怎么样。下面就为大家带来《Kenshi》全方位评测,一起来看看。
全方位评测
我是一个浪人,从骑马与砍杀的大陆而来,降生在这座鸟不拉屎的荒漠。遍眼过去是毫无尽头的荒漠与隔壁,毫无绿色的任何机会。这里有机器人,蜂人,史克人和人。但没有任何一种种族繁荣发展,只有无尽的争夺和欺诈。我也曾经接受过传火的考验,但是在一次偷窃后我失去了左手和右腿,我才知道,在这里的,只有无尽绝望。
+硬核手艺生存
+繁多的数值指标
+独树一帜的荒芜风格
+丰富的游戏系统
~极度压抑的生存氛围
(4.5/5)如果可以接受的话,可以说是神作。但是要挺得住绝望的生存感,还要好好看攻略。
画面
游戏的观察角度,其实要和游戏的内容定位息息相关,在本作中有许多地方是需要经历控制,但是又取消了精密控制的设定,比如说战斗系统,然后又要涉及到团队活动,以及手艺建造。这就涉及到了俯视角,总而言之,这款游戏由于融合了太多元素,可能会让某些玩家先入为主的去想要偏向某些视角。但是这很困难,尤其是本作,还会有很多高高隆起的山崖,只能通过按下滚轮剑来改变的视角,会让观察有些难受,需要一定时间去适应。加上游戏常常需要统筹,但是由于优化不够拉开视角又会造成卡顿,所以一定程度上牺牲了场景的惊喜。
游戏系统
游戏系统及其的复杂可能会比较像石炉那样的游戏系统通过控制命令控制标量,然后让小人来进行自动活动,不能像骑砍那样进入到游戏后,精确的控制砍杀。但是好在行进部分还算合理。本做的游戏主线主要就是在这片开放世界中,在各方的蛮荒行为下生存,建造属于自己的城池,建造自己的手艺,攀科技树可以偷窃,可以打砸抢烧也可以交易,在大铁框架上来说用皮卡来描述是很符合的,只不过取消了细节战场,但是在受难程度上可能要比黑魂有过之而无不及。大多数角色出来都只能老老实实挖矿,对于各路npcc都没有还手之力,而且长长可能就造成角色的直接死亡或者是断肢断臂非常的血腥。只有熬过了前期之后,才可能考虑去建造自己的农业、城堡,带队打架。
游戏的捏人也非常丰富,从三围到站姿,到各个种族。尤其种族内部还有戏份,比如人类还有暗夜人类。当然我会比较推荐龙人,也就是史克人,对于战斗有加成,或者是蜂人自带偷窃天赋。虽然一开始偷窃死亡率极高,但是等到晚上,进入潜行状态,控制好自己和掌柜的水平距离即可。如果想要更多的优势的话,记得加载中文mod,选择第三个自由追随者,则可以获得开局最多的金钱和4个随从。
本作还是很不错的,喜欢的玩家快去入手吧!
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责任编辑:小黑游戏