《Kenshi》每个玩家都可以在游戏中建造城池,如何合理的选择地址并建造出易守难攻的城池呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来《Kenshi》筑城图文教学攻略,一起来看看。
筑城图文教学攻略
怎么选址,前面讲过,活用勘探,选址要求如图
我这里找了一块戈壁与沼泽交界处,土地肥沃,地势平缓,偶尔有野生动物,资源齐全且丰富,还有一定风力。劣势是,会遭遇两块地形敌人的袭击。9.5分的地。
下面具体讲大家选址尽可能满足的条件。
1、资源齐全(单城) 3分
2、有水源(雨水或地下水) 1.5分
3、土地肥沃度良好以上 1.5分
4、商品销售地距离3小时行程以内 3分
5、风力 0.5分
6、近海 0.5分
新手建议总分7分以上建城
这游戏里,只要找好风水宝地,没有守不住的地。但怎么守呢?
首先了解敌人有哪些
不同地貌会有不同的敌人,但基本分为3大类
1、可交涉中立(旅行商人、地头蛇)
2、不可交涉中立(攻城敌人)
3、敌对(关系极低阵营、攻城敌人)
打开阵营关系,即将到来的事件可看到有谁在向我们靠近,以及倒计时
可以看到我刚把城拍下,就有两拨人马上要到了(为了攻略,我把袭击开到最高,所以这么快,正常平均一周1到2波)
打开地图,可看到白点就是来访者的实时位置
第一波沙漠强盗先到,鼠标移上去发现可以对话,这就是第一类可交涉中立的地头蛇,一般就是来收保-护*费,一般4000一周一次,偶尔会临时加收,不给会打。离NPC主城太近的话,地头蛇就是城防军,收税,性质一样。
地头蛇还有一种就是帝国的圣骑士,过来传教,或者进来巡逻,没有骨人可以放进来。
第二波黑龙忍者来了,鼠标移上去不能对话,这就是来攻城的。这类就是不可交涉中立,慢慢会变成第3类的敌人。
前期城防弱,可以弃城,在附近猫着,等待提示袭击结束。(把城门都打开,别让他们打坏了)
袭击结束后,他们会赖着不走,关系不是太差的话,不会立马攻击
解决方法如下
附近建一段城墙,小人上去后把梯子拆掉,拿来练习远程,房子里面还会有少许,外面打完进去近战就是了
城防
很多新人建城就是这样,一圈围墙,开一两个门,这是不对的
应当要建造瓮城,敌袭只从城门攻击,所以城门如何防守才是关键
建造瓮城,首先必须要有二级科技的城墙。这我在前面第二幕提到过。最好还要研究好固定弩科技。下面介绍瓮城建造方法。
提一句有些人出现的小人穿墙的问题,一级城墙太薄很容易因为地形,产生可允许小人通过的缝隙,升2级城墙可解决。再就是偶尔有直接穿墙的碰撞BUG,存读档可解决。
首先是比较简单的凹城
非常简单,缺点也很明显,过分占用城内空间
凸城虽然不占用城内空间,有向外发展空间,但是无法发挥固定弩作用,且外城门难以支援
将凹凸的优点结合起来改良,于是就有了较为优秀的改良城
然后就是蜗牛城,注重单侧活力,瓮城发展空间也大
缺点就是小人要勤快跑位
下面介绍我现在一直用的城 蜗牛城改 迷宫城
对游戏内建筑学要求较高
另外,还可以把瓮城建到水中,水淹瓮城 。小人在水中移动极慢,都是活靶子,缺点就是自己出入城慢。旅行商人都等得不耐烦了
以上就是游戏中建造城池的一些布局和选址推荐了,喜欢的玩家不要错过。
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