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忍法战场非天天流主角阵容PVP教学攻略 阵容打法细节汇总

2018-12-24 14:19:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1072

  《忍法战场》目前PVP中很多玩家都喜欢使用天天,而且用的很熟练,其实不使用天天,你也可以搭配出强力的阵容。下面就为大家带来《忍法战场》非天天流主角阵容PVP教学攻略,一起来看看。

  非天天流主角阵容PVP教学攻略

  阵容其实说起来很简单,也很符合火影的设定,可以说是“主角流”吧。就是以佐助和鸣人为核心的常规阵容,其实不算什么骚套路。楼主经过数次单机PVE测试以及实战演练,私以为这套可以和大部分阵容打一打,也不算特别畏惧天天。上一张测试时用的简陋的TXT的阵容图吧,真的很简陋,大家不要嫌弃

  忘了说明了,最后一排是备用区,也就是做任务,配羁绊的,并不上场,或者说之后看情况上!

  先简要介绍一下这套阵容的羁绊:

  1.第七班 3SR+1R

  2.鹰小队 3SR+1R (佐助重合)

  3.鼬神和鬼鲛 1SSR+1SR

  4.鹿丸+纲手 1SR+R

  初步的阵容共计11人,8人在场(40人口),合计SSR1个,SR7个,R3个。

  大家看到就一个SSR鼬神,确实鼬神很关键,前期基地商店有最好买了,但是这套的核心是一望而知的,也是对抗天天流的关键!对!说的就是你,愚蠢的欧豆豆

  介绍阵容很容易,但是重要的对局中的细节处理和节奏的把握,什么时候抽卡,抽哪种,什么时候升级升谁,几级合适,这些因素很重要,也很难说得清楚,但磨炼这些也是PVP的最大的乐趣,不是吗

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  各位忍者的作用

  1.核心:佐助 

  佐助是阵容中享有最大加成的人,拥有三个羁绊的满配。

  1.七班强化了二柱子的AOE能力,原本的千鸟本身就是一个结合了AOE和突进的技能,加上七班羁绊的麒麟,使得佐助的法系爆发达到了恐怖的水准,后期可以搭配初代和斑的忍术伤害加成,真的是恐怖如斯。

  2.鹰小队强化了二柱子的整体属性和物防魔抗,使得佐助更加耐打。

  3.兄弟组合强化了二柱子的普攻暴击,高等级柱子经常4000+的爆,暴击还能加攻,加上千鸟和麒麟,可谓魔武双修。

  细节

  这套阵容在对抗天天的阵容时,佐助在第二时间进场的情况下,Q技能会越过角度(可能正在复活)和飞段(被动被打出来),直接Q到天天脸上,在有一定的装备和等级的情况下直接切到了后排。(比鸣人他爸强多了= =,水门的机制目前还是很难逾越,好像总是拉角度或者飞段,有了解的大神求告知水门的用法。)但是关键点就在于11波刚交手的时候,佐助的等级和装备与天天后排的对比,如果有一件SR装备加上6-7级的佐助应该是比较稳妥的,对面11波双天天等级可能不是很高,单天天就算7-8级+一件SR装备也能抗衡。再加上小樱的奶,实战的结果问题不大,可能撸不过拉满的10级天天,但同时天天的前排也没有吃更多的经济,意味着我们的后排会快速更进帮忙,虽然也行,但是我们的后排会倒,给对面经济,所以最好就是他单天天拉满的情况下,我们佐助的等级和装备要更上,保证佐助能够切完后排,压制他的经济,从而滚雪球。

  最后说一下个人认为最适合的佐助装备三件套:吸血刀(续航),鲛肌(有肉有输出),火影风衣(撑肉减物伤)

  打其他阵容可能还随意一些,但是打天天,强烈推荐用这套装备,不要5000买箱子,要学会自己做这三套装备,装备的合成刚开始生疏一点,后面配方熟了也就好了,有了这三件装备的佐助打天天还是不错的。(TIPS:11波的时候,经济要尽可能倾向于佐助,保证佐助的等级和装备,有鲛肌的情况下也优先给佐助而不是鬼鲛,因为鬼鲛的输出打在角度和飞段身上,佐助才能切到天天,切记切记)

  我最终测试的结果,最后11波对战时是可以大概率凑到这套阵容,这当然涉及到后面讲前11波发育期的节奏和细节问题。非酋一点的情况也是有的,但也要优先保证七班,有没有麒麟输出差距很多。

  阵容其他忍者作用

  2.肉盾:重吾

  重吾本身是甲,减伤很明显,加上香磷的护甲光环,本身可以说是非常能抗了。和君麻吕的羁绊还能让他再肉一些,满配的重吾人送外号“小柱间”~

  11波的时候,重吾有4级就是一个很好用的前排肉盾,后期有初代的时候,初代可以接替重吾的位置,这样重吾可以往后面放一点,要是能够走到对面后排Q一下,那就很厉害了。

  3.光环:香磷

  香磷就是一个移动的防御光环,650的范围放在中间能够让前后排都享受到。

  鹰小队的羁绊效果用战三国来类比的话就是有青囊的华佗的被动。(华佗被拆分成两个人,主动的加血给了小樱)周围有队友要倒的时候可以拉一下,可以提升身后后排的生存能力。另外,香磷的被动也能作用于鸣人的分身,因而鸣人放在了香磷的后面,一方面是为了躲避第一波的AOE伤害,另一方面在保证了第二时间放出分身拦截对面前排时分身的存活能力,为后排输出争取了更多的时间。这是香磷和鸣人放在中排的作用。

  11波的时候,香磷有个3级就够了。香磷再往上面升级要考虑到和防御科技的性价比对比,个人感觉香磷3级的时候优先点防御科技,比较升一级防御科技比升一级香磷多一点防,并且还有移速加成。中期很长一段时间保持5级香磷和2级以上的防御科技就好,后期富裕了看情况再升级。

  4.中排:鸣人

  鸣人的分身和被动回血适合作为中排在第二时间拦截对面前排的进攻,并且在7班羁绊的加成下,鸣人的分身数量,攻防能力都有很好的提升。后期等级起来加上装备的鸣人,在风属性攻击的作用下,非常克制角度,佐助,雷影,纲手等雷甲前排。分身围殴非常凶残,尤其是装备了鲛肌之后,分身也带鲛肌的攻击效果,输出惊人,常常把对面前排围殴致死。

  11波的时候,鸣人有个3-4级就好。经济在前期还是要让给佐助,后面可以补起来。后期可以考虑加上英雄一家的羁绊增加属性和恢复能力。注意!!!个人建议水门和玖辛奈放在任务区,而不要上场,尤其是水门。四代作为SSR显得很尴尬,Q技能的机制看上去是一个能切后排的技能,但往往Q的还是角度飞段。并且四代非常吃资源,却却只能发挥锦上添花的功效,可以说同样的资源,不要说佐助鸣人鼬神鬼鲛,就算给重吾,作用可能也比四代大。

  个人虽然很喜欢四代,但是对其战术地位仍然存疑,期待了解的大神为我解惑。

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  5.主力法系输出&控制:鼬神

  看得出来作者很喜欢鼬,地图的载入画面就是鼬神。鼬神改为远程之后舒服很多,PVE也经常看到多鼬神的“喷火龙”阵容。在PVP里面,鼬神的法系爆发同样是毋庸置疑的。兄弟羁绊让豪火球之后多了一堆天照的黑火造成持续伤害,由于有被动法术暴击的加持,总是可以看到那堆黑火上不停地冒暴击提示。不管是普攻还是忍术,鼬神的火属性的输出非常克制风属性防御的鸣人以及影分身。所以在自家二柱子被对面高等级鸣人和分身团团围住准备家暴的时候,记得叫哥哥帮忙哦

  和鬼鲛的羁绊能够让月读额外照耀一个人,很多人可能会忽视月读的伤害。其伤害和控制都是与等级挂钩的,高等级的鼬在残局的情况下两发月读很多时候能决定后排对拼的胜负。

  和动漫里一样,鼬神是很脆弱的。作为我们基本阵容的唯一SSR,鼬神总是非常地拉仇恨,每次对面前排都疯狂地直奔鼬神而去。因而有条件的情况下还是给鼬神配一件火影风衣吧。(本来就欠我鼬神一个火影,一件风衣过分吗)其他有加法伤的装备就丢给鼬神吧,不用刻意去合。

  顺便说一下!

  装备合成的优先级:鲛肌>火影风衣=吸血刀

  主力忍者培养的优先级:佐助>鲛肌>=鼬神>=鸣人>重吾

  之前介绍过,这个阵容并不是以佐助为核心的单核阵容,只是佐助是前期打架,尤其是对抗天天的核心。正确的做法并不是升个10级的佐助,那样碰到高等级的鸣人或者强力风属性输出比如我爱罗,手鞠,太子妃会被克制得很惨。正确做法是边升级边做装备,一个7-8级装备合适的佐助战斗力是很强的,并且一旦发现被克制了,也能把装备转移给6-7级的鬼鲛,并且开始培养鬼鲛以及其他忍者。这样可以避免前期被一套阵容打崩,可以从以佐助为核心的单核体系逐渐过渡到多核体系,不容易被针对,打谁都能打。

  6.主力输出&后排中的前排:鬼鲛

  作为鼬神的搭档,鬼鲛在动漫里就有“无尾尾兽”的绰号,在游戏里也相当强力。与鼬神组成羁绊之后,鬼鲛瞬间厉害了很多,有一个减攻速和移速的光环可以稍微克制突脸的前排,并且自身的肉度与输出在后排里可谓傲视群雄。忍术水鲛弹不仅有伤害还有控制,被动在有了装备鲛肌之后A人真的很痛,常常被冲脸之后还能撸死对面前排,可以说鬼鲛几乎浑身都是优点,因此后期多鬼鲛也未尝不可。

  由于鬼鲛的强力,在排兵布阵的时候,对于后排的保护应该着重于偏向鼬神。鸣人应该偏向于鼬神一侧,看似大部分的空挡留给了鬼鲛,其实OK的,鬼鲛表示:我不是后排,我是“伊塔奇”的前排

  11波的时候,鬼鲛和鼬神一样4-5级既可,后面和鼬神一块提等级。如果说第一把鲛肌做出来是给佐助的,第二把鲛肌一定是给鬼鲛的。鬼鲛遇到鼬神是质变,有了鲛肌也是质变。

  7.奶妈:小樱

  小樱的技能简单粗暴,就是奶。7班的羁绊让小樱的奶从单体变为治疗链,很像战三国里的华佗和伤寒杂病论。之所以把纲手放在任务区也是为了羁绊提升小樱的奶量提升续航。在佐助切到后排与对面对刚的时候,小樱的奶能让佐助有非常强的续航能力,在佐助有吸血刀之前非常关键,有了吸血刀之后也是1+1>2的效果。同时小樱的奶也能让重吾吸收更多的伤害。(TIPS:有人会担心小樱的奶会不会奶到鸣人幻象而奶不到佐助,实际测试过,小樱的奶不会奶幻象,大家放心)

  11波的时候,小樱有3级就行。小樱的奶跟等级挂钩,当然等级很重要,但蓝量也很重要,如果有加智力的小件可以考虑给小樱撑蓝量。高等级小樱有一个弊端就是技能蓝耗也在大幅增加,导致拉锯战中会出现奶水续不上的情况。个人建议小樱中期一段时间保持5级性价比较高,奶量不多不少,奶一次耗蓝20也不算多,加上后面鹿丸每秒3点的回蓝,基本永动,保证团队续航。

  8.回蓝光环&控制:鹿丸

  鹿丸的作用很明显,就是回蓝,但不限于小樱的蓝,还有鼬神的蓝。鼬神有两个技能,CD都不算特别长,众所周知鼬神能存活下来放出第二套技能就很强势,但是鼬神的蓝量好像刚刚好两套,如果有后面的三套,四套就要依靠鹿丸的回蓝了。同时鹿丸在图上在鼬的正后方,这样可以保证对面前排突到鼬神脸上时,跟上的鹿丸可以用影子模仿术控住对面,从而争取输出时间,保护鼬神,这也是鼬神可以存活到最后多放几轮技能的前提。

 

  如果对面是突脸阵容,比如多佐助,多凯,AB组合的时候,可以在任务区上一个手鞠,组成羁绊军师夫妇。可以让鹿丸变成范围控制,这样的话,可以上卡卡西我们的卡殿。阵型安排如下图:

  把卡殿放在鼬神的正后方,卡卡西会先放神威把多个后排吸到一起,然后鹿丸跟上一记范围影子模仿术控住对面,从而遏制对面的多突进前排。

  11波的时候,鹿丸1级都可以,提升等级并不增加回蓝速度,防止被不明AOE砸到往后面放就行。有经济可以升3,控制时间从2.5增加至4秒。

  9:控制&辅助输出:卡卡西

  卡殿在阵容中主要充当辅助控制的作用,人口紧张可以上任务区凑羁绊。人口富裕可以下来打辅助。当然除了神威之外,卡殿的追牙也是一个不错的限制和辅助输出技能。7班的羁绊提升了忍犬的持续时间和伤害,后期可以提升卡卡西的等级增加输出,因而卡卡西不是很吃装备,后期富裕了提升等级就行。卡卡西和忍犬都是土攻,可以有效克制初代,二代,鬼鲛,水月等水甲忍者。尤其是对面有个高等级的初代不管不顾地冲到你后排的时候,卡殿可以有效的限制初代。

  11波的时候,如果要上卡卡西,保持3级就行,装备等级后期再富裕再补,装备以火影风衣等保证存活的装备为主,对输出装需求不大,优先级不高。

  10:羁绊&任务二人组:水月&纲手

  水月作为中排其实输出并不明显,鹰小队的羁绊感觉上也不算强。被动有利有弊,水攻水甲和鬼鲛一样但是整体被鬼鲛甩了不知道多少条街,总体感觉不是很出色,所以我常常就作为任务二人组之一放在任务区凑羁绊。

  羁绊&任务二人组之二:纲手

  纲手的上场价值其实比水月大很多,但是由于前期人口紧张,我们更加需要的是她和小樱的羁绊提升小樱的奶量。

  纲手的怪力术在有攻速的情况下有非常恐怖的限制与单体输出效果,但是攻速需要装备与等级,和水门一样,纲手在我眼里也是锦上添花型的角色,火攻雷甲的组合比较尴尬,火攻克制风甲,却又被风攻克制,显得有些尴尬。可能有五影的组合之后,怪力术变成AOE就能和鸣人的分身一较高下了吧。那这就不是我们这个阵容要讨论的问题了,最近五影和三忍都加强了,我也准备测试一下其他阵容的强度,对于“蛞蝓公主”的发挥我们就拭目以待吧。

  基本阵容就介绍到这里,再上一张阵容图。

  上场9人,共45人口 ,任务区2人。

  常用羁绊

  还可以上3个忍者,任务区可以待2个忍者凑羁绊,后期灵活变通的余地还是很大的,能用的配合很多,也看抽卡抽出什么,有一个好处就是不挑,基本阵容已经能面对大部分情况了,后面都是补充或者针对。简单说几种我常用的吧。

  1.柱间&斑:

  羁绊提高忍术伤害,强化佐助,鼬神,鬼鲛的法系输出。

  柱间上场作为主力培养,低等级是坦克,高等级有装备又肉又有输出,土攻克制鬼鲛。

  斑不推荐主力培养,建议放任务区凑羁绊,不上场的理由同水门纲手,锦上添花,不关键。

  2.水门&玖辛奈

  羁绊强化鸣人,玖辛奈的羁绊加成类似于战三国的荀彧,保后排效果较好。但这个阵容并不是后排阵容,严格意义上的后排只有鼬神而已。所以和水门一样可以放任务区。

  3.“木叶F4”历代火影

  羁绊开局6秒加大量魔抗物防和我们的阵容很搭,而且尤其克制前排自爆流的阵容,使得对面炸不了多少血,能够逐渐被小樱奶回来。(对于尾兽的选择倾向于九尾,恢复能力强还有伤害加成,比较百搭,如果对面都是自爆可以八尾加魔抗,如果都是天天也可以一尾加防减伤,但是这两种情况九尾也能打,九尾等级起来以后还能卖鹿丸腾出一个人口,所以综合还是九尾更好。)

  二代三代可以上场放后面凑羁绊,也可以培养,感觉二代是个不错的肉前排,技能还能让对面MISS。三代法系输出很高,但是是个近战法师,生存能力是个问题。总之有经济再考虑培养,没资源就当凑羁绊了。

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  4.“神使组合”:佩恩&小南

  这个组合佩恩上场作为一个强力的近战输出,小南推荐放任务区给佩恩凑羁绊,佩恩相当于自带吸血,再配上鲛肌,吸血刀,火影风衣很强势。佩恩的仙属性攻击也比较克制高等级的重吾。

  没了“超神罗天征”的佩恩依旧很强,我觉得大家PVE幕后黑手流玩多了可能有个误区,打PVE的时候幕后黑手很强是因为2个AOE能清怪,PVP的时候2个AOE是解决不了问题的,而5人中前排也就佩恩能当大任。斑和带土都是我眼中锦上添花型的忍者,况且都是火攻火甲被鬼鲛克制,所以感觉PVP不是很强。另外PVP节奏快,当好不容易凑齐这几个SSR的大组合时候,亏出去的经济常常会使你打不过对面被对面滚雪球。个人觉得反派五人组强在魔像和仙兜的恢复能力以及佩恩的仙属性攻击,那两个AOE在PVP里真的不要太当回事。

  这个游戏并不是只有天天才能赢,多试试别的角色,相信你会有更好的体验。

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