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《太吾绘卷》强力功法推荐与功法强度判断标准 什么功法伤害高

2018-12-25 10:23:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1415

  在《太吾绘卷》中有许多的功法供玩家学习,但这些功法有强有弱,并且使用的场合也有所不同,对于新手而言该如何判断功法的强力与否呢?下面小编带来了《太吾绘卷》强力功法推荐与功法强度判断标准,希望对你有所帮助。

功法强力的几个因素

1.伤害:

  很简单,最直接基础的参数,高伤害的就厉害。注意,伤害计算比较复杂,主要受威力加成(修满10章书+20%威力,部分内功加威力),发挥度加成(新版7-9阶自身只有120%满发挥度,4-6 150%,1-3 200%),另外,外伤功法还受武器加成,因此穿透高的武器配合辟甲真刚可以获得极高的伤害加成,甚至超过功法本身(夸张了点,说的就是戳眼和鱼肠),注意,混伤功法的伤害是分给了内外伤,分布就是提气和架势的比例,因此单看伤害,30%的纯外伤比30%的55开的混伤功法厉害,因为打败敌人没必要把两条血都打空。

2.穿透:

  破体和破气与敌人的护体御气的关系,穿透倍率计算公式很复杂,结果是在前面伤害基础上×0.25-×3,高难度下一般是最终伤害的瓶颈所在,因此低穿透的功法在高难度下不那么厉害(说的就是巨阙,其实巨阙本身穿透还不错,只是纯阳对破体外伤加成就是渣),同精纯下纯伤要6倍敌人护体/御气才能达×3,低难度一般都满足,高难度敌人护体御气猛增,导致功法威力直接减小10倍(夸张了) 一般,敌人御气的上限普遍<护体上限,必死难度护体时不时有上1w的敌人,想想看5000破体的巨阙能打多低的伤害。而御气上限一般到5-6k就顶天了,(当然外伤顶级的大拙手破体和血朱花一个水平,但类似功法较少,内伤功法好多高穿透的)血朱花这种内功破气容易达到2w+,明白为什么内伤后期好混了吧

3.命中分布:

  就是迅-精妙-力道的格子分布,越集中越厉害,任何功法都是打4次,迅精力各一次,再打一次总的,例如巨阙8格力道,只要力道命中了就能最后一下打出8成功力,每一项能否命中取决力道精妙迅疾是否大于对方的卸力拆招闪避,当大于对方卸力时,力道再高对最终伤害也没影响。只要≥5成命中,就能打出重伤,打出重伤该次伤害×2,打出10成就出致命伤,该次伤害×3,因此命中格子集中就可以让更多伤害×2或者×3(腹脏加成)。极端例子大拙手or万化十四剑,命中集中在一个上面,就是说可以打出两次十成的致命伤,而且命中只需要保证一项>敌人对应防御即可,这样是最好的,至少要有一项集中了5个格子才算集中度较高

4.打击部位分布:

  因为各部位的基础伤害不一样(之前伤害的百分比就是要×部位基础伤害,头部最高,100 胸腹60 手脚40),越集中到胸腹or头部(仅戳眼一招)越厉害,巨阙就集中到了胸部,集中的好处是会吃到破绽加成,每个部位最多10破绽,就是+100%的伤害,另外胸腹会吃到腹葬剖切致命伤的3倍加成

5.施展时间:

  这个是进阶属性,一般刚玩不在意这个,实际上很重要,施展慢的功法有些即使厉害,也不好用,例如玄女琴,清一色慢的一笔,好几个6s以上,即使堆了施展到200%也有3s,作为风筝琴,很有可能你放个技能,就被敌人(例如莫女,衣boss)赶上直接暴必,或者被敌人开出防御技能,例如开出血海凝冰/完璧不破,你就直接抓瞎了,或者被敌人跳出攻击范围,你大拙手再厉害,敌人也有机会跳出范围(只是现阶段敌人AI捉急,大部分不跑而已),这时候,内伤指普遍远快于外伤拳刀剑,优势就是敌人几乎没时间开防御技能,这方面的代表就是血朱花和错神指,都是1s左右,外伤几乎高阶没有低于3s的

6.攒式难度:

  内伤的点,拿普遍比外伤的劈,掷,好攒,因为内伤武器攻速普遍快,连击率普遍高,因此外伤高阶大部分追求一击致命,这方面的极端就是戳眼or鱼肠,只要一个点/刺,因此有了七星横链之后可以无限放技能(戳眼施展0.9s,鱼肠0.4s,秒放,连续放)

  强力的原则:并非一定要高阶功法,只要能用来对付高难度下的敌人(极难or必死),甚至是一些在中低难度下有跨精纯击败敌人的能力(邦驾必备)的招式。

  先着重说一下我对于穿透的理解,如果敌人破体2000,那么我在同精纯时0.1倍破体(招式+武器破体)也就是200破体下,穿透系数是0.25,而2000破体时穿透系数是1,最终伤害是4倍关系,因此在破体较低时堆破体 or使用高穿透的招式,对输出提升巨大。超过敌人破体之后要达到4倍8000破体才能提升系数到2倍以上,这个堆破体意义就没那么大了,不如直接堆伤害。众所周知,高难度下各门派的红名护体大多很高,达到5000+也不奇怪,因此跨精纯帮人,穿透至少要4-5000水平才能有效打出伤害 。

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太吾绘卷
类型:角色扮演 大小:6GB 版本: 时间:01-08
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