四周前,《光环:无限(Halo Infinite)》的开发商343发布了招聘广告,根据招聘启事现实,《光环:无限》可能比前几作要加强RPG元素。
网络翻译:
在343发布的高级系统设计师的招聘启事中,要求应聘者喜欢《光环》、基于叙事的射击游戏。这些都是意料之中的。但要求中还提到了另外一点:要求熟悉RPG和射击游戏机制。
有趣的是,之前《光环:无限》总监曾表示,这款射击游戏将鼓励玩家探索,非常符合正常的RPG机制。
近年来不少传统3A游戏IP在转型时都选择转型RPG,这其中以育碧的《刺客信条》系列最为典型。射击游戏和RPG机制的融合,或许将为《光环:无限》带来新的体验。
推荐阅读
《光环:无限》的游戏场景和背景宇宙都将大幅扩展
《光环:无限》发售前将进行beta测试 首先上线Xbox
2020年将是《光环:无限》的重要时刻 或于新主机有关
《光环:无限》险胜《无主之地3》 成IGN读者最期待射击游戏
《光环:无限》在什么平台登陆
E3:微软官方确认 《光环:无限》将会登陆Xbox one
Tags:
责任编辑:小黑游戏