随着硬件技术的不断进步,4K画质也逐渐走入游戏玩家的视野。而如果将分辨率再提高一级又会如何呢?最近,国外的Thirty IR就利用了《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》和《战地5》这两款游戏,在超高画面特效(Ultra)和8K分辨率下进行了测试运行,效果非常惊人。
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两款游戏在7680x4320分辨率下运行
根据Thirty IR,两张英伟达RTX 2080Ti显卡并不能在8K下带动游戏,这主要是因为2080Ti的11GB显存还不够用。因此他们使用了两张最新的Titan RTX显卡和SLI技术,24GB的显存总算可以运行这两款游戏了。8K分辨率非常吃显存,《古墓暗影》在运行时可以占用高达22GB的显存,而《战地5》则需17GB,且它必须关掉抗锯齿才能玩。
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不过,因为《战地5》的Frostbite引擎优化较好,该游戏可以在8K、超高特效下稳定在60fps左右游玩;但《古墓暗影》则只能保持18-23fps,基本只能看不能玩——如果把画面特效调低一点估计会好很多。
《古墓丽影:暗影》Titan RTX SLI运行视频
Thirty IR分别展示了两段8K试玩的实机演示视频,不过限于播放器的缘故,这里放出的视频并没有8K分辨率;且由于《战地5》的视频长达一小时,这里仅展示《古墓暗影》的视频。感兴趣的朋友可以到这里查看(需科学上网)8K分辨率的原视频。
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