《魔兽世界》8.1的团本“达萨罗之战”即将在一月份正式开启,不过在测试服已经有玩家对团本进行了攻略,下面就为大家带来惩戒骑简易攻略介绍
副本简略攻略这边也只写M模式的。
老1惩戒骑:
如果你们团没什么优秀的三坦,要不你切个FQ,打这个其实蛮舒服的,可以无限打断。非要惩戒骑打的话,史诗模式是要三线输出,BOS-近战怪-远程怪,团队协调性不好要拉开,你A不到,所以切FQ。协调性好一点,打BOS阶段可以拉一起A,但是要修血,不可以A死小怪,均血+打断,刚好符合CJQ时间轴起手爆发4目标,第二轮出小怪又可以来一发。小怪阶段不能打BOS,出去血A。这BOS惩戒骑存在的意义完全不如远程来的得心应手。但是你的团队如果能指定一套协调性高的打法,是可以玩玩。 基本上正式服都会拉开拉很远 一来好放圈,二来不会被盲目之光。
老2星星:
首先,近战只能打单体,不要妄想BOS和小怪拉一起,那会灭团。切FQ拿球砸BOS,舒服。为啥呢,砸BOS有仇恨除了猎人其他职业没有那么快消仇恨的技能,但是LR是远程,会把圈带到近战容易雪崩,生存猎倒是可以,但是带的团少,并且拿球有掉血的DEBUF,万一生存猎死了就下一把。FQ的优势在于能给双坦克保护牺牲,三连可以帮忙换嘲简直非常优势啊,BOS满能量AOE还有个大盾20%减伤。猩猩这BOS就是坦克压力大,你不仅解决了这个问题,而且还解决了拿球的问题,同时伤害爆炸。舒服啊,听我的切FQ。6特质FQ啊,无敌。
老3双武僧:
首先,你不用切FQ了。这BOS全程2目标,M模式下最后不能A,有的团队DPS分配不均匀你可能P1-P3也不能A。记住,你团长让你去无敌踩圈别去,因为你会摔死,也许你不知道啥是踩圈,反正拒绝就对了。女武僧的上天一定要学会,大概就是一个圈,你是圆心,需要对着5个不同的方向转,5次都正确,下来开翅膀,很强。P3转阶段后一定要有爆发,压力巨大。翅膀奶很CARRY。
老4密室逃脱:
首先,你不用乱切。两边各一组人,你一定要选择右边,因为左边经常打不到BOS,右边躲技能复杂一点,熟练了之后DPS无损。吃球吃红球或者篮球,吃黄球团长踢你出去,吃绿球团长喷你全家。红球就是DOTA里拍拍的怒意狂击,蓝球AOE,根据你们对P2的战术站位来考虑吃AOE还是吃单体。
老5议会:
有可能三坦,他现在有一个BUG,贡克不叠层,如果正式服有改动可能需要三坦。FQ在风阶段单抗不吃奶还是很优势。魔免可以解诅咒和减疗。如果你们团吧龙放在最后打,基本全程AOE,很怀念最终审判,因为它可以全A到。现在没这个天赋了,对走位要求很高,因为你首先要躲开追你的龙,然后再A其他人的龙。这BOS双目标挂是无意义的,有免伤,不过SS AM集换资源就很强。不说了,说多了出事。
老6大王:
起手6目标无脑A,转阶段不要去内场,外场近战优势,出门可以无损DPS,内场要躲AOE大量位移。M阶段这BOS需要全力单体,对压制桑邦迪的血量有比较高的要求。从这个BOS开始,这个副本就进入了一个纯单体的阶段,是都有的A但是开荒需要全力单体。当然,这个副本也开始进入一个比较难的阶段。希望暴雪能重塑一个螺丝吧。
老7工匠:
天锤要用起来了,大量位移加团队协调,一般公会团噩梦。兽王猎瞬发远程有巨大优势,术士暗牧全场大于3目标挂DOT攒资源,近战所有人都是弱智。行吧
老8风:
史诗模式我就见过5次P2,非常难。P1没什么东西,打打单体躲躲技能。P2软狂暴,场地压力,AOE压力,转火压力,集合分散一轮技能要4次。同时要分配消防员与坦克换层。对RUSH血量要求很高。能量有一点出错就崩了。类似于化身P2战斗流程,但远比化身复杂,数值的问题现在还不得知。毕竟打不到后面的阶段。惩戒骑这BOS一定是优势这样,保护可以免疫消层,无敌可以顶掉BUF怪,全程少一只风暴元素压力减少很多。
老9吉安娜:
H模式下P1可以A两个翅膀非常舒服,这BOSP3开始有减速,自由居然没用,不知道会不会改。P2开始几乎不存在什么AOE,炸弹一般距离很远,P4P5目前有BUG吉安娜不放技能。魔兽世界通史里多次出现的著名人物,其地位和意义与阿尔萨斯同角色。希望这是一场充满史诗感的战斗~
以上就是魔兽世界8.1围攻祖达萨惩戒骑简易攻略介绍,玩家可以根据打法调配个人天赋及配装
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