Bioware前阶段进行了几次《赞歌》的直播演示,我们从其中总结出了本作的战利品稀有度信息。《赞歌》和其他打怪刷宝类游戏一样,战利品也分为不同的品质和稀有度,难度越高,获得稀有战利品的几率越大。
《赞歌》的战利品分为六个等级,品质和稀有度从低到高分别是:普通(白)、特别(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、大师(橙)、传说(黄)。这套颜色分类和《魔兽世界》《无主之地》《暗黑破坏神》《命运》都差不了太多。
《赞歌》将根据玩家的机师等级和副本难度提供战利品。如果玩家挑战宗师难度的副本,就有更高的几率获得传说级战利品。游戏的满级后内容,例如“要塞”副本也将出产更高级的战利品。Bioware也表示,单人作战的奖励将略逊于多人合作的奖励。
《赞歌》中的“标枪”机甲将有许多自定义选项,从改变外观的装扮,到提升属性的组件。《赞歌》将允许玩家根据战况需要定制自己的机甲,一些组件是全型号机甲通用的,也有一些组件是某些机甲限定的。提升性能的组件和外观装扮互不冲突。
《赞歌》预计2019年2月22日登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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责任编辑:小黑游戏