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TITAN V已可在《战地5》开启DXR 表现齐平RTX2080Ti

2019-01-03 10:44:57作者:佚名来源:本站整理浏览:773

  实时光线追踪是NVIDIA从RTX 20系显卡后推出的游戏技术,目前,《战地5》已经在游戏中提供该选项,可供相关玩家开启并体验。

  其实光线追踪并非很新鲜的技术语言,之所以在RTX 20系这一代发扬光大,主要是NVIDIA全新的Turing(图灵)GPU做了深度优化,配合微软的API得以在单张显卡这样级别的绘图硬件下实现,其中RT Core核心单元的角色尤其重要。

  不过,3D Center的部分网友实测发现,TITAN V也能在《战地5》中开启DXR Raytrace。

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TITAN V玩《战地5》开启光追截图

  游戏表现方面,4K特效全高,水冷+极限超频后的TITAN V可以抛跑出69fps的好成绩。另一位成功案例中,发烧友在1400P下跑出60~100fps的表现,平均80fps,也就是说完全看齐RTX 2080 Ti。

  这的确是让人振奋的消息,毕竟Volta架构的TITAN V并无RT核心,只是借助DX12(DXR API)来实现对光追的支持。

  当然,TITAN V无论是流处理器数量(5120)、显存(12GB HBM2)、张量单元性能等都是在RTX 2080 Ti之上的,价格也超过了2万,NV不限制跑光追游戏也是情理之中。 

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战地5
类型:射击游戏 大小:50.5GB 版本: 时间:01-02
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