《彩虹六号围攻》与一般的FPS游戏不同,本作对玩家的枪法与意识有着极高的要求,团队配合是该作的灵魂,那么对于新手应该如何提升自己的意识呢?下面小编带来了《彩虹六号围攻》新手进阶对战思路攻略,一起来看一下吧。
团体观念-进阶攻方概念
在开始前,我必须更正一个很错的观念,很多人都有在基本观念文章提出个人的射击技术没有很重要,我必须在这说不重要是因为是基本中的基本功,谈不上重要。就像你学数学也必须先会0-9的10个数字一样,你0-9的10个数字都不会写,那要怎么学数学呢?你枪法没练好,有战术你要怎杀人?所以枪法是可以随时练得到的,请大家多多练习。
从先攻击方要做的是在3分钟内攻进点中带走人质/装拆弹/清点内人,以上都是必须到了点内才可以做得到的,所以你要做的是不断「进」攻!!
车子要怎样用?
保车放在想去的地方是基本,人进去后不代表是安全,先再次看看前后有没有人,听听有没有不是自己人做出的声音。
确认后开车,车先走在人的前面,有什么不确定不知道还有都要先几机会开车察看。
去下一个地方前先开车探一探要前进的地方有没有人,没人就冲有人就抓,要习惯用车。
进攻时要留意什么?
游走是进攻时最大的敌人,通常进攻都会先分组两人一小组去进攻,可以有人看前跟后,出什么事情也可以马上支持。要特别注意陷阱,尽可能不要用面探。
深入讲解进攻
1.慢攻打法: 一个队友看车一个只用来顾后,好让在前方的队友可以放心前进
通常攻坚组合:SLEDGE+HIBANA/BLACKBEARD*+IQ/ASH+CAPITAO/LION+ZOFLA/JACKAL+ZOFLA
通常工作组合:THATCHER+THERMITE/TWITCH+THERMITE
以上的组合,都可以看到有爆破手跟闪光弹/炸弹/地雷等装备,还有可以很快收集情报的角色,很多时候在进攻时都可以用得到这种装备,加快攻进去的时候的速度,就因为前面有人探后方有在顾,这种打法是可以无视点外游走的人,只专心攻进点就好。同一时间另一组的队友也进攻到要攻坚的地,开个墙、卡个位、补一下位等等。
要注意的是防方的强势是一直以来的大问题,如果没有很好的合作攻坚的时间可能不够用,尽可能大家有讨论过,有效去利用时间。
*当然BLACKBEARD改烂了,打法也不可以跟以前一样,换成去做进攻小组,反而可以大大的增加BLACKBEARD的活跃度。
2.快攻打法: 两个人一开场就看车车,另外两人就各自在场内两端RUSH*,看车的人用车带着RUSH的人跑一直报位。
通常角色是:ASH/HIBANA/CAPITAO/BUCK/IQ/LION/ZOFLA/YING
以上的角色都是输出高跟速度快的角色。这种打法是很吃RUSH的人的枪法,但当然这打法不是一直冲到尾,只是一种把对方游走就快速抓光/压回点内的打法。角色自身最好配有爆破/闪光弹等装备,游走都清好后就卡在点外卡好就好了,这时候基本上后方再加一个队友看,就可以防止第二波游走抓了,Thermite跟Thatcher就可以乖乖做自己的事了。
萌新是比较推荐用慢攻打法。
团体观念-进阶防守概念
先说什么不是叫正确的守点,很多新手守点都会守死在点内,这不是一个正确的守点,只是一个活生生的活标把而已,看完以下的讲解后你们就知道什么叫比较正确的守点。看了基本观念的朋友们,应该都大概知道健康的守方队伍是什么组合了,我就不多说组合的东西,多说角色大多用来做什么吧~
防守要留意什么?
防守方有一句名言叫做「不作死,不会死」,就是不你乱来,尽力保命去拖延攻坚方的时间,做出更多对队伍有利的事,小心留意自己抓人反被抓,多收集情报去确定敌人位置做好防守准备。
新干员出场后,对游走角色很不利,不太建议新手游走太远。
深入讲解防守
守点分组:
通常守方会有三种分组,分别是点内防守、点外围防守、游走这三个种定位,我会做说守点的概念。
1.点内防守:点内防守可以说有很多开场准备要做,要封好墙放好铁丝等等,铁丝最好放在门前楼梯上,好让敌人在进入点前就会遇上很多阻碍,通常点内防守只要有1个人就够了,点内防守要做的时事是等待敌人进攻跟看摄影机报位等工作。
通常角色有:Frost/Echo/Rook/Doc/Kapkan/Jager/Mira
以上的角色大多都以重甲为主,加上有铁丝网、护盾、冲击手榴弹等装备,可以更有效的准备防碍。可能是防方强势,新干员都很少出更多更好用的角色,更新后游走变得很难,所以陷阱角色要多用。
很多时候点内防守的人是用跟敌人拼枪,有敌人来的时候尽可能在门口看不到的角落等敌人进点,听到有铁丝声就可以马上向声音来源开枪了!! (有时候队友走过也会有铁丝声音,但有所不同请听清楚)
很多人会误会自己不用多换位置,可是你要知道对方是有车可以来看你在那,如果位置给人知道,最好的换一个位置。
2.点外围防守:点外围防守不是游走,通常都是在点内外走来走去,最远会在点的外围一两个进攻必须经过的附近房间卡点,一般需要2至3个人。
通常角色有:Mute/Castle/Smoke/Kapkan/Bandit/Valkyrie/Leslon/Pulse
以上角色很多都跟情报有关的角色,大多都拿有C4跟铁丝网等角色,都是可进可退的角色,试想你在进点前就一堆防止收情报的人在防,不就大大增加了进攻难度。
点外围防守是比例吃评断力的,点外围防守要做的是防止敌人可以很快的攻到点外围攻点内,增加敌人的进攻压力,配合游走的人抓走进攻小组,抓不到可以浪费时间,守不住可以回点内稳守。
防守方的游走概念
游走其实是一个要对地图有很高的认识度的人才可以打得好,游走不是每一场都要出现的角色,可以说是可以有也可以没有的定位,只是一种赌博的定位,大多要做的事情就是跟敌人玩捉迷藏,拖延敌人时间,不用杀很多人也可以发挥到作用的定位。
游走要留意什么?
「不作死,不会死」<---经变废话,游走机本上就是会作死的角色,很多时候游走的死亡率都很高。要特别留意的就是一定多跟队友要求更多情报,好让自己可以活久一点 。((泪奔
深入讲解游走
游走没什么分组,很需要情报、队友合作、枪法、实时评断力等,当然就是一个很吃个人技术的定位。
通常角色:Bandit/Caveira/Jager/Pulse/Valkyrie/Leslon/Ela/Vigil/Alibi
以上角色都是速度比较快的角色,枪跟装备都有比较好的条件,可以很快的逃跑....去攻击点等等。也可以看到大部分角色有自己取得情报的能力,游走是一场情报战,有情报你游走的优势愈大。
游走要先在点内外做好要做的准备,再走去你想抓人的点等待,看到敌人的车子就马上打掉换点,千万不要想在等待敌人来拼枪。尽可能多问队友情报,尽量不要自己去看手机,过去很多游走都是死于在玩手机。得到了敌人的情报就尽可能用最快最小心最小声去偷袭敌人,在没有很多的情报下也是可以靠自己慢慢的去偷袭,反正你就是防守方敌人没攻破点急什么?偷袭成不成功也要马上换位置,等待下一波偷袭,游走可以1换2的情况是最理想的,但紧记点快破就要马上想方法回点啰。
团体沟通概念
报位及团体合作
看到攻方快跟慢攻的打法还有防方游走,大家知道一般来说队伍没有良好沟通,不可能会做我到以上的战术的,报位和合作也有很多不同的技巧。
报位:报位方式一般最快方法是口说有敌人同时用车/摄影机把敌人位置标记出来是最好的,但这个方案是有很大风险。
第一是敌人知道你发现了他正确位置,令敌人有反应时间去等待你去抓,增加了队友的抓人的风险。
第二是车子标记时间太久很容易就被人把车子打烂,浪费了很有用的车子/摄影机。
所以最好的做法还是用口详细跟快速的跟队友报地是比较好,没什么事情就尽可能不要用车标人/摄影机。用车的人不管有没有敌人每去一个房间都要清楚的报给队友知道,在你前方的队友才可以放心进攻。
团体合作:这个是比报位更有技巧的事,因为队友必须都要有长脑长耳朵!!!
在队伍中多开口请队友帮助,比如说攻方叫队友帮你看车、叫队友帮你顾后、叫队友帮你卡好某个点等等,可以更有效的进攻,所以请大家不要害羞,尽情的叫队友看你屁股吧!!!
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责任编辑:小黑游戏