近日,《赞歌》的首席制作人Michael Gamble在推特上再次强调《赞歌》当中将不会有开箱系统的存在。因为开箱系统没有任何意义。Michael同时也表示,游戏中的微交易内容仅仅是外观配件,包括皮肤等内容。
早在《赞歌》公布之初,官方就表示游戏中不会加入开箱子的系统,但可能由于此前《星球大战:前线2》氪金事件带来的影响,时至今日不少玩家依旧在担心《赞歌》中也会存在开箱等氪金系统。从制作人的回应看来,玩家们不必再为此担心了。
另外,此前《赞歌》的制作人表示BioWare并不打算把所谓的重氪玩家作为游戏运营的核心部分,BioWare希望吸引尽可能多的玩家,尽可能扩大玩家群体,并尽可能长久地稳定运营。因此即使没有太多重氪玩家,他们也仍然希望能够获得很多人的支持。
其实游戏当中的开箱系统一直是非常具有争议的一个系统所在。甚至有国家视开箱系统为赌博。那么对于《赞歌》坚持不加入开箱氪金系统的做法,你是赞成还是反对呢?来说说你的看法吧!
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责任编辑:小黑游戏