颜色决策树是《while True:learn()》中特别关键的模块,我们用其连接到左侧的任务初始模块的话,就可以将其分为两色各自输出,如果还有没有选定的颜色的话,此颜色将会平均从两个管道输出,十分好用。
颜色决策树:
我们可以按照下图来进行配置。
噬血代码
三位一体
市民王国
NBA2K13-
古墓丽影
盟军敢死
战锤:混
战火兄弟
暗黑破坏
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