知名游戏制作人David
Jaffe,因曾制作过《战神》被玩家称为战神之父。但他现在并没制作游戏,而是在油管上开启直播活动,和玩家交流与游戏有关的话题。最近他表示,许多玩家其实已经接受了微交易系统。
David Jaffe
他谈到了自己对微交易的看法。David
Jaffe表示他十分反感这种盈利方式,特别是在微交易系统影响了游戏性的情况下。但他也表示,现在还是有许多玩家接受了这种商业模式。为证明自己所言非虚,他举了一个简单例子。David
Jaffe表示在2018年最畅销10款PS4游戏中,仅有3款游戏不包含微交易系统。他认为这就是玩家在逐渐接受这种商业模式的现象。
微交易已成为现代游戏一部分,玩家也已逐渐接受
根据David
Jaffe的观点来看,目前只有一小批硬核玩家依旧不接受微交易,但遗憾的是,大型游戏公司并不会因为一小部分人的喜好而改变自己的商业策略。
当然从玩家角度而言,虽然微交易在当下的游戏业界中不可避免,但也希望各大厂商能够有所节制,合理地运用这种商业模式。
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责任编辑:小黑游戏