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BioWare的机甲网游《赞歌(Anthem)》在不久前对预购玩家及EA会员举行了VIP试玩测试,虽然存在不少问题,但似乎总体还是令人满意的。最近官方发推表示VIP测试已经圆满结束,接下来该准备下阶段的全面公测了。
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推文中对试玩玩家表示了感谢,并说本次的测试进度将会保留至公测阶段。更多有关公测的细节以及优化内容将在明天公布,而公测本身会在2月1日开启并持续至2月3日。
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我们知道《赞歌》VIP测试出了好多问题,包括服务器爆满、游戏无法连接、登陆界面卡循环、游戏延迟过高等很多问题,虽然官方进行了抢修但测试开启24小时后依然有问题存在。不过看起来其总体状况还是不错的,很多玩家都在推特下回复说,非常期待公测的到来,很舍不得他们的机甲。
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一位粉丝在游戏里的机甲
看来《赞歌》的游戏内容还是很有潜力的,机甲作战、自由飞行等确实很吸引人,可能之前它只是优化不足。BioWare已经经历了《质量效应:仙女座》的失败,如果《赞歌》再达不到预期该工作室可能就会被EA关闭,也希望他们能在最后这段时间里继续好好打磨一下游戏。
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之前,《赞歌》官方已经为VIP测试之初发生的各种问题致歉,表示他们没能做出合理的计划,因此他们向参与此次测试的玩家赠送了一套标枪机甲皮肤以作补偿。
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而在不久前的问答采访中,《赞歌》制作人也确认游戏会在发售后不久就开启DLSS(深度学习超采样)功能,而光线追踪和主机60fps也会在之后被加入。游戏会在Xbox One X上支持原生4K,而在PS4 Pro上通过棋盘渲染达到4K。
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《赞歌》将于2月22日正式登陆PS4、Xbox One和PC,全面公测会在2月1日至3日进行,届时游戏状况如何小黑网也会做进一步报道。
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