不出意料,最近《生化危机2:重制版》刚发售,就成为玩家之间讨论最热烈的游戏。不过随着玩家们陆续通关,在本来的一片好评声中,也涌现出了一些不一样的声音,到底是怎么一回事呢?
屠榜盛名之下,其实难副
原来,《生化危机2:重制版》并没有玩家想象中的那么完美。虽然游戏的引擎出色、有官方中文版,还有比原版更加美艳的艾达·王。但是白璧难掩微瑕,这次重制版对剧情和人物关系的处理明显存在赶工嫌疑。
要知道,在原版中里昂和克莱尔的互动可比重制版要丰富的多,两人通过无限电交流,不断给对方留下线索等方式,协力营救生还者。然而在新版剧情中,两人的交流仅剩几张字条,几乎毫无交集。而里昂和艾达·王的感情线在重制版中更是一片空白,少了很多原版中感情的铺垫,使得两人关系的发展变得莫名其妙。
新版艾达王对感情的直白真的溢于言表……
此外,卡普空还对原版互补的四条剧情线偷工减料,在重制版中变成了四条剧情雷同的平行世界线,使得游戏的可玩性大幅下降。如果玩家仔细追究的话,会发现游戏剧情到处都是漏洞:直升机坠毁的原因并未被解释,但它其实是暴君来到警察局的标志性事件;克莱尔线里的暴君被G1重创后,在里昂线里依然能够对艾达和里昂穷追不舍;威廉的妻子安奈特各种赶片场,刚开枪打了艾达就瞬移到北部警卫室死在雪莉面前……如果不对原版剧情有所了解,重制版会让玩家玩的云里雾里。
最佳跑场王安奈特
总的来说,《生化危机2:重制版》这盘“冷饭”还是被炒烂了。虽然游戏的恐怖气氛确实比原版有过之而无不及,但这得益于现在优秀的引擎和技术。玩家们认为,制作人完全可以在三年的开发时间内把游戏做的更好,而不是像现在这样,让剧情不关联、人物不互动、系统不互补成为游戏最大的败笔。
意识到问题后,卡普空加入免费DLC来弥补
现在想想,我们当初或许错怪了IGN的评测员,他们最初给游戏的评价里其实包含“缺乏互动剧情雷同”,结果迫于压力修改了对游戏的评分,现在看来他们还真的是被玩家们给冤枉了。
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