![小黑网](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/zixunxinwen/2019-02-12/591274a519d00f24343ab0691d5b9a60.jpg)
近日,外媒Eurogamer报道,V社因玩家们在《节奏光剑(Beat Saber)》挥舞光剑的速度超过了V社原本认定的“人类极限(humanly possible)”开始对Steam VR软件进行了更新了。
![小黑网](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/zixunxinwen/2019-02-12/81b7d02fb3753cb44ce620c50d232349.jpg)
《节奏光剑》是一款节奏类VR游戏,玩家们需要和着节拍、挥动虚拟光剑切开飞向他们的光块。不幸的是,似乎PC平台的大神们的动作快得太过匪夷所思,他们挥舞控制器的速度甚至超出了Steam VR追踪系统的极限。于是在某些特别极限的乐段中,“剑客”们会因此错失目标,难免为此扼腕叹息。
![小黑网](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/zixunxinwen/2019-02-12/8838b81ae70537ca9207d5b568efa0fa.png)
为此,V社也在最新一期SteamVR的beta测试中做出了更新,提高追踪系统的极限。V社表示该系统的数值是根据此前收集的《节奏光剑》玩家的数据设定的,是V社此前认定的“人类使用控制器的可能(动作极限)”。
![小黑网](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/zixunxinwen/2019-02-12/31de8941a514618803e331268999518f.jpg)
V社开发者Ben Jackson解释说,Steam VR的追踪系统“会进行内部合理性检测,探明究竟什么地方出了问题。”不幸的是,V社根据此前认识的“人类可能转动手腕的物理极限”设定的检测系统,导致《节奏光剑》大神们遭遇了一些问题。
这段话可能有些难以理解,Jackson又做了一些简化解释:“事实证明一个使用轻巧的控制器、明白如何正确运动的人,他的动作能比我们认定的要快(一秒转3600度!)。”
![小黑网](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/zixunxinwen/2019-02-12/827b03027982424eb10b25ffc645c67d.jpg)
此项更新可能能让那些最顶尖的《节奏光剑》玩家可以不再受机制限制,打出更为恐怖的高分了。不知道未来的光剑大神们会为我们带来怎样极限的操作呢?
![小黑网](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/zixunxinwen/2019-02-12/586aa869f191ac60e465403c3e282364.jpg)
推荐阅读
玩家借助搅拌器挑战《节奏光剑》超难关 把游戏打到卡死
《节奏光剑》5月21日推出正式版 含关卡编辑器、价格永涨
《节奏光剑》正式版5月21日推出 Steam版价格将提高
为庆祝PC版发售一年 《节奏光剑》早期版喜加一了
节奏光剑需要什么设备
GDC 2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》
Tags:
责任编辑:小黑游戏