针对大量关于《圣歌》游戏加载太多的抱怨,PCGamer的编辑就在昨天想试试搭载不同的存储载体,读取时间能够缩短多少。
编辑Jarred Walton选择的是一款来自西部数据的黑盘机械硬盘(没有具体转速,但是配图是7200RPM)、三星860 EVO 1TB SATA
SSD,三星970 EVO NVMe SSD
1TB,其他配置包括超频到5.0GHz的酷睿i7-8700K,还有一颗没有超频功能的酷睿i3-8100。
首先测试自机械硬盘的黑盘开始,这块盘是新的,而且本身不是作品系统盘而是做完仓库盘。测试比较长,开始是在Origing客户端中点击“游玩”开始计算的,然后是不能跳跃的动画,然后是链接服务器,到达任务开始前的“Fort
Tarsis”,然后直到最后的“按下空格键继续”提示,整段测试是比较长的。
因为《圣歌》里面需要加载的部分里面,这里需要四十、五十秒,那里还需要二十、三十秒,所以其中的细节我这里就不全部展开,反正最后总和是205秒,我的老天这都已经快要3分半钟,而且这是一块全新的黑盘,所以理论上说如果你用来承装《圣歌》的是一款已经塞满工作表格、其他软件的蓝盘、酷鱼甚至是绿盘,你启动好Origin客户端后还需要超过3分钟的时间才能开始继续你上一次玩到的进度。
剩下的两块固态硬盘:三星860 EVO、970 EVO,前者作为SATA SSD中的精英需要的时间是160秒,后者作为高性能NVMe
SSD中的精英需要的时间是162秒,两者近乎没有区别,这说明两方面,首先是对于一部分游戏来说,确实加载时间方面SATA SSD、NVMe
SSD近乎没有区别(前提是两者的性能都并不差),另一方面是……这游戏真是挑战耐心。
随后编辑Jarred
Walton还有测试一项我们平时可能不会太关注的事情:处理器的影响,他将处理器换成酷睿i3-8100,频率、线程数量都完全没法比,然后搬出刚才的那块三星860
EVO SATA SSD,刚才的160秒现在变成213秒,超过3分钟,比刚才延长50多秒,这或许说明至少对于《圣歌》来说,处理器的性能同样重要。
编者注:由于PC Gamer的测试是昨天进行的,而今天BioWare刚刚发布了首日补丁,提高HDD机械硬盘的加载速度,所以以上数据仅供参考。
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责任编辑:小黑游戏