围绕着索尼和PS5的传言在游戏业界已经发酵了好几个月,不少分析师以及机构指出,次世代的主机一定会拥有向下兼容技能blablabla,但是不论是索尼还是微软两家都没有对此发表确切的态度。然而最近索尼提交的一项专利申请可能暗示了他们将满足群众的需求。
上图为网传概念图
根据总结,索尼新提交的这份专利的描述是“为实现向后兼容而模拟传统总线操作(Simulation of legacy bus operation for backward compatibility)(专业名词小编渣翻,有问题请大佬指正。)”。
接下来的描述为:“为了处理在用新设备执行旧应用程序时由于总线操作差异而导致的问题,新设备模拟旧设备的总线操作并执行旧应用程序,您可以在执行时调整总线性能。”
此外,该专利还将Mark Cerny列为发明者之一。Cerny以在PlayStation4上担任首席工程师而闻名,他极有可能领导PS5的研发。
今年早些时候提交的另一项专利也暗示了向后兼容性。据报道,“PS5将能够模仿以前的主机处理器的行为,从而返回到达不同处理器的信息,以响应老游戏的“调用”。处理器能够检测到每个应用程序的需求,并且表现得好像它是以往主机的“大脑”一样,欺骗了软件。这项技术也不能抹消PS5拥有额外处理器的可能,以便与架构难以复制的主机(如PS2)兼容。”
尽管如此,索尼官方还没有实锤PlayStation5将具有向后兼容性,但专利、内部分析师的暗示等种种都指向了“Yes”这个大方向。至于玩家来讲,为了能够方便地在新主机上重温旧世代作品,肯定也希望主机生产商们做出肯定的回复吧。
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责任编辑:小黑游戏