分析师Michael Pachter指出《圣歌》的差评在于它在PC上的表现,而本质上它却更接近于一款主机游戏。
根据Wedbush Securities的分析师Michael Pachter所言,他表示《圣歌》不像是一款PC游戏。游戏里的飞行操作会让你觉得操作角色飞行就和开车一样,PC上的表现太差劲了,但是在主机上的表现却很完美。
Michael Pachter继续表示,总的来说PC版本的评测分数至少比主机版本低10分左右(百分制),因为主机版本的评论更少,这就意味着样本更少,所以平均得分会更高一点。
至于销量差,Pachter认为这也是EA营销策略的问题:又是会员内测、又是付费抢先体验等环节让不少玩家非常反感,否则按照游戏本身的质量它能表现得更好。
推荐阅读
如果《圣歌》支持光线追踪 可能是这个样子
《圣歌》发售以来最大更新发布 大灾变正式加入游戏
EA并没有放弃《圣歌》 仍会长期运营并不断改进
EA CEO:相信《圣歌》会翻盘 BioWare的未来是安全的
《圣歌》社区经理晒《赛博朋克2077》主题夹克 大赞实在太酷啦
《圣歌》遭遇EA后爹待遇:EA Play上仅口头提及
Tags:
责任编辑:小黑游戏