近日Fami通采访了《死或生6》制作人新堀洋平,从他口中得知了一些关于《死或生6》发布后的后续计划情报。
新堀洋平在采访中提到,虽然他认为游戏并不像他想象的那样完美,但游戏效果还是不错的。在未来团队还将继续更新和平衡游戏。他们的计划是添加角色和服装,同时多听取一些玩家的反馈。在游戏发布后依然有很多事情要做,因此制作组的工作量不会下降太多。
当被问到在游戏发布之前如何进行改进时,新堀洋平说由于在线测试,团队可以及时纠正缺陷并仔细调整平衡,同时解决从粉丝那里收到的反馈意见。
此外,当被问及是否还保留“乳摇”等性感要素时,新堀洋平给予了肯定回答,并表示“一直在尝试能否让某个部位变的更柔软”,毕竟这仍是游戏中不可或缺的元素,但到现在他还没有完全满意。
由于《死或生6》使用了新引擎,导致在开发过程中出现了一系列问题,并且需要时间来修复,因此让玩家们以为本作会删除掉“乳摇”这个精髓。虽然新引擎仍然有些难以使用和改进,新堀的团队仍尽力提高了游戏质量。
《死或生6》将于3月1日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。
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责任编辑:小黑游戏