国外“Quake 2 RP”小组目前正在为id Software的经典射击游戏《雷神之锤2(QUAKE 2)》制作一个高清材质包。这个材质包的目标是在尽可能保持原作风味的基础上,使用新的着色器和2K分辨率来为游戏加入新的材质贴图。
此次高清材质包中的材质贴图将会包含基于物理渲染的材质,而使用的着色器则会支持反照率、粗糙度、反射、视差、法线贴图,不过目前它还不支持“金属”着色器。
目前这个高清材质包正在制作中,制作者没有公布何时会发布它。不过,他们还是放出了一些高清材质包的截图,以及原作画面和材质包画面的比较图,让我们一起来看看吧!
《雷神之锤2》高清材质包 截图:
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《雷神之锤2》,是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
本作的关卡设计是由id Software的地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,它展现了与前作完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
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责任编辑:小黑游戏