根据《华尔街日报》报道,任天堂担忧被消费者认为“太贪婪”,因此正积极地告诉他们的合作伙伴——包括DeNA和CyberAgent,调整游戏以确保玩家不能在里面太氪金。
至于为什么一个公开上市的公司收敛少赚钱,一名任天堂员工告诉《华尔街日报》,这是因为相比核心的主机业务,任天堂将智能手机游戏更多的是看做是一个宣传作用,而不是一个直接赚钱的机会。
这个政策看起来应该不会很受其中一些合作伙伴的欢迎。在接到玩家的抱怨后,任天堂要求《失落的龙约(Dragalia
Lost)》开发商CyberAgent修改游戏中获得稀有角色的概率。
一名CyberAgent的员工告诉《华尔街日报》:“任天堂并不感兴趣从一个智能手机游戏中赚取大量的收入,如果我们自己发行这款游戏的话,我们会赚更多的钱。”受此政策影响,CyberAgent调低了收入预期,这也是17年来首次。
这并不意味着任天堂没有兴趣开发手游,实际上任天堂社长古川俊太郎去年曾解释说,他想拓展公司的智能手机业务,创造一个高达9.1亿美元的业务。
至于未来,任天堂将在今夏发售手游《马里奥赛车》,另外还有一个传闻中的《塞尔达》手游。
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责任编辑:小黑游戏