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《圣歌》新版本练击伤害数值分析

2019-03-12 09:29:33作者:佚名来源:本站整理浏览:1402

《圣歌》在3月9日新版本进行了一次更新,对伤害数值进行了一些改动,那么新版本练击伤害如何计算呢?下面请看小编为大家介绍《圣歌》新版本连击伤害数值分析。

《圣歌》新版本练击伤害数值分析

新版本连击伤害分析

1、连击伤害与引爆技能伤害无关,并且连击伤害不是你打连击时显示的那个数字,那个数字是你引爆技能造成的伤害。

2、基础连击伤害与近战和大招伤害一样,受身上最高等级装备影响。

3、连击伤害只受职业、配件、词条和消耗品影响,新加入的全局百分比伤害词条对连击伤害有效。

4、非游侠连击伤害=基础连击伤害X(1+连击伤害加成+全局增伤)。基础连击伤害在身上最高等级装备为45时约为5000。

5、游侠连击伤害=1.5倍基础连击伤害x(1+2x连击伤害加成+全局增伤)。

6、连击伤害无视抗性(此条来自首日补丁patchnote以及平日体感)

测试目标为塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大约30000血,血条分3格。一个人部分数据测不了,就放个简单几项的图。

《圣歌》新版本练击伤害数值分析

《圣歌》新版本练击伤害数值分析

风暴我测了一次但没法放图,因为在人物等级30的情况下,1级闪电重击有bug。装备1个45级插件时,一击大概能打掉怪1w4+的血(然而数值只显示2000+)。我用螃蟹试了一次,连击之后螃蟹就剩1格多一丝的血了,所以风暴连击伤害大约为半格5000。

风暴只装备基础3个1级白板装备的时候,闪电重击似乎也造成了额外伤害,放个不准的图。

《圣歌》新版本练击伤害数值分析

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