《怪物猎人国际》中的弓箭能够的攻击模式分为很多种,由平射、曲射等,而且蓄力等级的不同,损伤和作用也不一样。下面就为大家带来《怪物猎人国际》弓箭Combo与蓄力等级联系对应表,希望对大家有用。
0.起手时蓄力等级与最高蓄力等级之间差距是2,强弓下为3。
1.前的列表示现在使用的招数。
2.后的行表示之后派生的招数。
3.对应的数字表示蓄力等级的变化,详情参考右表。
举例:
1.平射接刚射,数字为3,表示平射蓄力等级不满的情况下接刚射则刚射蓄力等级+1,否则保持蓄力等级。
2.刚射接平射,数字为2,表示刚射蓄力等级不满的情况下接平射则平射蓄力等级+1,否则蓄力等级归0。
需要注意,表内数据均在【耐力充足】的情况下才正确。
耐力不充足的情况下,蓄力等级归0。
从表中可以看出以下几个特点:
1.迅雷闪击只能起手使用,无法从其他招派生到迅雷闪击。
2.龙失不能派生其他招数。
3.刚射之后不能派生刚射。
4.滑步之后不能派生曲射。
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