《太吾绘卷》的问世,堪称达到了中国修仙游戏的一个新的高峰。这是一款中国武侠rogue-like RPG游戏,游戏里的内容涉及方方面面,处理修炼之外,还包括管理和商业方面。可以通过向各个教派和功夫学校学习来实现这一目标。如果你死了,你可以重新成为你的孩子,朋友,甚至是随机的陌生人,继续发展你的技能。这里给大家带来新人玩游戏常见的疑问,练功和内力总量的关系。
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玩家修炼的第一系内力是给两倍内力真气点,再来正确修炼属性的话 也是两倍内力真气量,然后选择一个第3系内力 这时候只剩1倍(正常的内力点)。第4、5系的内力都不会增加任何点数的(因为跟前三系一增一减。只改变内力属性(即是混元),一般来说,混元加内力总量,五种内力属性的改属性顺便加一点总量。
混元大成后内力总量是固定的,有沛然决的情况下 单系最高是1101 也就是说,在你直接练满第一系的时候获得2202 第二系2202 第三1101 后面4、5系没有增加真气量。应该算法就是这样的,比如玄阴超过纯阳的部分会*2,加到内力里这边加那边减。然后纯阳保护金刚的部分会*2,加到内力里。一加一减没变化。
游戏完整资料
人物创建
处世立场
人物性别
外表相貌
出身特质
出身地区
世界细节
初出茅庐
自由绘卷
义父对话
门派技能
七元赋性
人物特性
面板属性
伤病系统
地图界面
技艺资质
功法研修
功法资质
功法突破
功法正逆练
战斗功法
内力属性
内力平衡
运功系统
中毒解毒
研读技巧
资质提升
书籍获取
技能造诣
仗剑江湖
战斗界面
机略作用
BOSS特性
破绽闭穴
装备属性
装备特效
江湖奇遇
地图事件
门派支持率
促织鸣时
快意恩仇
功法施放
太吾绘卷
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