在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上,VR游戏《节奏光剑》喜提两项大奖,证明了即使尚未被全部玩家群体所接受,VR游戏依旧具备有相当的潜力。
GDC2019“最佳VR/AR游戏”以及“玩家选择奖”——《节奏光剑》:
《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏,本作从传统下落式音游中获得灵感,把控制器转换成光剑,通过击打切割判定符进行游戏,将带来全新的音游体验。
《节奏光剑》最初以抢先体验的形式在2018年5月1日发售,登陆了HTC Vive,Oculus Rift,Windows MR,2018年11月20日发售,登陆了PSVR。
自发售以来,《节奏光剑》便赢得了玩家和媒体的好评,这种在玩家之间口口相传的良好口碑无疑推动了本作的销量。而游戏在2019年2月,更是达成了全平台销量超100万的惊人成就。
“GDC2019游戏开发者选择大奖”各大奖项汇总链接:→点我跳转←
推荐阅读
玩家借助搅拌器挑战《节奏光剑》超难关 把游戏打到卡死
《节奏光剑》5月21日推出正式版 含关卡编辑器、价格永涨
《节奏光剑》正式版5月21日推出 Steam版价格将提高
为庆祝PC版发售一年 《节奏光剑》早期版喜加一了
节奏光剑需要什么设备
无线更畅快 《节奏光剑》加入Oculus Quest阵营
Tags:
责任编辑:小黑游戏