在今年的GDC 2019大会上,谷歌放出了自己串流服务的大招——Stadia,一个通过网络云服务就可以畅玩3A游戏大作的平台。Stadia的问世对于传统的3大游戏巨头,微软、索尼和任天堂来说都是一种威胁,但是近日,半导体巨头英特尔或许也在关注串流服务市场,最近Intel发起了一项高达1.17亿美金的投资计划,其中就包括了Stadia的竞争对手——Polystream。
Polystream(位于英国吉尔福德)是一家深度科技型创业公司,它从根本上改变了视频游戏和要求苛刻的3D应用程序通过云传输的方式。Polystream的软件定义成像技术使交互式图形内容能以前所未有的规模进行流式传输,真正意义上触及全球。英特尔为其注资一千两百万美金,该公司计划利用这笔资金从世界各地招募顶尖人才,扩大营销活动并加速其技术的进一步发展。
Intel投资Polystream的原因,很可能是它知道Polystream不仅仅是一个旨在提供基于云的3D渲染的服务,而是与游戏有关,并且与谷歌的Stadia可以进行正面交锋。而Polystream所提供的Parsec、GeForce Now、PlayKey、LiquidSky和Blade Shadow等数百种游戏流媒体服务,都瞄准游戏流媒体市场,Polystream甚至声称自己是“游戏届的Netflix”。
Polystream创始人Adam Billyard(左)和Bruce Grove(右)
但是,现在还没足够的证据能证明Polystream可以在游戏流媒体市场引起轰动。Polystream首席执行官Bruce Grove曾是是OnLive(加州云游戏服务网站)的工程主管和总经理,首席技术官Adam Billyard创立了Criterion Games(《极品飞车:最高通缉》《战地5》),并且是其游戏引擎RenderWare的发明者。
英特尔对于Polystream的投资很有可能是想把谷歌当做自己的假想敌,但是Polystream能否在云游戏市场击败谷歌的Stadia,还得以观后效。
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责任编辑:小黑游戏