在游戏发展的早期,作弊码是开发者的惯用窍门。有些时候是开发者为了方便测试而给自己留的便利,结果被保留到了游戏成品中,比如《魂斗罗》。后来的PC游戏则是为了让玩家体验不同的游戏乐趣而故意留下的作弊码,比如《毁灭战士》。一直到《星际争霸》《魔兽争霸》系列作品,也都一直保留了作弊码。不少老玩家还记得当年光是FC游戏的秘籍就可以编成厚厚的一本书装订出版,甚至有的玩家现在还能从家里找出《游戏秘籍大全》这样的藏品。
如今,PC游戏已经很少有“作弊码”这种功能了,主机游戏更少。大多数原本“作弊”的功能都被替换成了氪金选项。曾经我们可以自由体验游戏内容,根据自己的技巧水平选择玩游戏的方式,但现在这种自由被剥夺了,需要花钱才能买回来。电子游戏最本质的功能就是为玩家提供娱乐,让玩家获得愉悦体验,从这个角度讲,作弊码应该是游戏自带的功能,是开发组送给玩家的礼物。
对于PC玩家来讲,至少我们还有修改器,而主机玩家就比较没辙。要想修改游戏就要破解主机,要承担变砖的风险,还要失去联网功能。
说到底,游戏是用来玩的,一些玩家想在多人游戏中证明自己的技巧,而另一些玩家只想在单机模式里体验上帝模式。于情于理,游戏都应该提供作弊码功能。但不知道在未来的游戏开发中,厂商是否还会重新考虑这一点。关于游戏中的作弊码,你是如何看待的?欢迎在评论区畅所欲言。
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责任编辑:小黑游戏