《赛博朋克2077》采用第一人称视角之前曾引起了一些争议,但其他RPG游戏也有采用第一人称视角的,比如《杀出重围》系列、《上古卷轴》系列。有趣的是,根据《赛博朋克2077》任务总监Mateusz
Tomaszkiewicz,《赛博朋克2077》的开发在很多方面借鉴了这些第一人称视角RPG游戏。
在接受Area
Jugones采访时,Tomaszkiewicz被问到《赛博朋克2077》借鉴了哪些游戏。Tomaszkiewicz在回复时提到了3个游戏:《杀出重围》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷轴》系列。对于《上古卷轴》,由于其幻想设定,Tomaszkiewicz感觉可能没有太大的影响,但他认为剩下两个游戏的第一人称视角本质以及这些游戏在玩家如何进入不同的场景时所提供的自由度,为他们制作《赛博朋克2077》提供了灵感。
“对我来说,在第一人称版的RPG游戏以及非线性玩法和对话上,我个人觉得是《吸血鬼:避世血族》。我们都是玩家,我们享受不同类型的游戏,但我个人来说,我会说是这个游戏,特别是因为它是我个人非常享受的第一人称游戏和一个RPG游戏。
当然还有《上古卷轴》,只不过由于其幻想风格,我们很难和它进行对比。另外一个就是《杀出重围》系列,特别是第一代《杀出重围》。多年前当我首次玩这个游戏时,给我这个开发者兼玩家带来了深远的影响。我非常喜欢这个游戏的一点是你可以通过很多不同的方式完成任务。它不光是根据对话决定,因为地图上也有其他东西,进入建筑物也有不同的入口,此外还有开启不同路线的其他元素。总而言之,《吸血鬼:避世血族》和《杀出重围》,这两个是我最喜欢的两个灵感来源。”
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责任编辑:小黑游戏