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《只狼》武技实用性评价与推荐 只狼主动技能推荐

2019-04-25 17:10:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1638

  《只狼》1.03版本技能进行了大幅度调整,就主动技能来说,哪些比较好用呢?下文是“懒得起名字小点”分享的《只狼》武技实用性评价与推荐,一起来看看吧。

苇名十文字

  2费,别人都降低了一费就你没变。先说优点,更新后加强了躯干伤害,勉强与平A持平,因自带锐利伤害(相当于穿甲)对血量削弱有不错的作用,尤其是上了附魔后伤害非常可观,削韧能直接打出蟒蛇重藏硬直,而且没有纸人伤害差距不到百分之20,适用于敌人大硬直后绕背输出,例如炎上,义父和剑圣的白给跳劈等,缺点收刀动作前摇大的让人去世,没霸体,后摇对出手快的敌人例如杨过(孤影众)基本必定被反打,总体评价:不错的削血削韧技能,使用需要把握好时机。

不死斩

  第二个点名表扬不死斩系列,修罗糖不死斩斩义父,谁用谁知道。更新后大幅提升了血量伤害和躯干伤害(不蓄力)优点是最高的伤害武技,削血一流,有穿防伤害(格挡减一半)可打断大部分boss出招,例如:义父的攻击,屑一郎不死斩,老一心大招等,狮子猿甚至可以直接硬直没有纸人仅降低了距离和不到40的伤害(依然高的一匹),而且空中释放相当于蓄力的效果,蓄力都省了,缺点:同样是前摇和后摇都长的问题,一斩3纸人让我们这些降临(45s)走路的只能干瞪眼,总体来说:适用于打断敌人大招和卡距离削弱血量和躯干的优质技能,强烈推荐。

一文字

  更新后无变动,现版本应对下段攻击打躯干最高的连招应该是跳踩加一文字二连,可打出巨量躯干伤害,与削弱前仙锋脚差距不大,就是没那么容易打出来优点:零消耗!想怎么用就怎么用高削韧高打断完美压制义父拜年,最关键的一点“可以恢复躯干!”不论你是绕后二连还是正面二连都能将绝大部分boss精英强制防御,伤害可观,同不死斩空中蓄力,完美解决了蓄力难的问题,缺点:硬要说的话距离是一个不大不小的问题,不少敌人有后退的动作,一旦没有命中,那你就是个活靶子。本来被强制防御掩盖的后摇长也被暴露了出来总体评价:第一武技实至名归,开荒神技压制伤害一流,适用于防下段攻击和躲技能(还是义父和剑圣的跳劈等)后二连伺候,别傻乎乎跑到正面和敌人比出招快。

飞渡漩涡云

  浮舟咱就不测了,希望有大佬能发表下自己的看法。相较与版本前,躯干伤害和锐利血量伤害(再次强调穿甲伤害)提升近30,消耗降低两个纸人,需要3个纸人,一套5连击第1.3.5下消耗纸人而且第5下易被弹反,所以建议一套打四下,打完就垫布后侧,优点:非常适合附魔的武技,附魔与否完全是两个技能,火焰附魔提高炎上速度,飞雪提升20灵属性伤害和攻击距离(不知道加不加锐利伤害,有没有大佬测试)血刀附魔。秒天秒地,我能同时单挑2个蓝衣哥和一个杨过,一套搓完全部血皮,血量伤害非常离谱(5周目钟鬼)绿色和白色附魔不讨论。缺点:削韧低,连杨过的出招都打不断,虽然压制能力还看的过去,但一旦压制不住,直接就得被打一套,最后一击居然要1纸人总体评价:无双第一武技,血刀附魔秒天秒地适合清理杂兵和削弱敌人血量,纸人消耗绝对值得

龙闪

  这个技能我实在是不好评价,你说他不好吧2费,35纸人(20加15)绝对能耗死精英一条血量,这可是锐利伤害!关键是躯干伤害还加强了,还居然tm挺不错你说他好吧,空中不能蓄力,附魔后伤害没感觉有太大变化,蓄力时间又贼长,近距离能被打出屎。希望有大手子分享一下龙闪神教的具体玩法我是get不到

旋风斩

  这个大家最基础的技能,不少人打完樱龙技能栏里还是这个。优点:无消耗,aoe,距离适中,适合卡距离和敌人回合制,可附魔,可用于面对一打多的局面消耗用,前期易获得,缺点是:伤害低,削韧低,和敌人对招很容易被打断。总体而言算是一个不错的前期技能,这可是一周目为数不多的aoe,可用于取代平砍(可惜后期有飞渡漩涡云)。

寄鹰斩

  版本唯一指定垃圾技能,鉴于蝴蝶夫人不能被无脑区死,寄鹰斩评分疯狂下降,优点:位移斩,进可攻退可守,前期易获得,无消耗,遇到,能追死寄鹰众这种完美弹反后不会回击沙雕ai,反向回旋拉开距离挺适合躲技能的。缺点:超大前摇,先手还行,后手你空翻的时间敌人都打了你一套总体评价:不实用,除非你打的怂,砍一刀反向回旋跑调,不然不推荐常年装这个技能

叩拜连击破魔拳

  连击拳的上位技能,蓄力是一击非常高的削韧背击。空中蓄力没有位移,不实用。优点:高削韧,高架势伤害,打铠甲勇士有奇效,可位移,无消耗,出招速度快缺点:不吃附魔(你剑附魔关我手什么事)血量伤害低。总结,不建议没削血量就用破魔拳打架势槽,你打的还没人回的快可用于取代平砍。

一心

  老年维吉尔手中全屏地火,到我手中怎么就只剩下了次元斩,版本加强了躯干伤害和无纸人的锐利伤害。优点:先手能把敌人定住,锐利伤害可观,有一定霸体(不知道大概多少。)最重要的一点“帅”。缺点:3纸人。我为什么不选择不死斩?不容易打断敌人出招,一打多就是送的,原地等死。总结:作为一个玩具强度还不错,单挑能力出众。

仙锋脚

  虽然仙锋脚跌下神坛了,但它依然是一个不错的技能,老贼大幅削弱了对下段的高额躯干伤害,但依旧比直接脚踩高一点。优点:跳跃无敌帧,能躲绝大部分技能,比脚踩架势伤害高,缺点:正面躯干伤害血量伤害低到不能看,菩萨脚最后一脚就是白给总结:适用于躲下段危和一些横扫技能,最后特别强调!别踢菩萨脚最后一脚!

浮舟飞渡

  漩涡渡的超下位替代,增加了不少锐利伤害和一点点躯干伤害,附魔效果良好。优点:压制效果不错,能附魔,有一定霸体,0消耗完美取代平砍,削弱血量不低,前中期易获得(6个鳞片)。缺点:架势伤害当没来,不附魔伤害不够看,最重要的是:我有漩涡渡了!

巨型忍者突刺

  最后义父最爱的巨型忍者突刺/落杀(小声bb:巨型咸鱼白给)我打义父(三年后)的时候没有被看破过,至少10次,用枪和突刺直接秒看破优点:超远距离位移,只要2费,突刺只能完美防御,不然就只能吃一套,吃附魔,落杀带锐利伤害,起跳超高削韧(能打断一心大招,破魔拳都打不断)基本上所有精英暗杀一条血之后都能无脑突刺区死,缺点:前摇略长,近距离有时容易偏离目标(擦身而过)总结:一周目最推荐点的绝招:咸鱼突刺,实用性不错,能突刺能打伤害,推荐!

总结

  能取代平砍的技能有:飞渡浮舟/漩涡渡,旋风斩,叩拜/破魔拳,仙锋脚/菩萨脚(不那么推荐)。

  抓下段危的技能:空中一文字二连,空中不死斩系列,仙锋/菩萨脚,十文字也行。

  抓破绽的技能(建议能绕后就绕后,绕后能多打一下):一文字二连,一心,龙闪,不蓄力不死斩,蓄力破魔拳,巨型忍者突刺/落杀。

个人向武技排名

  一周目:苇名流天下第一,3、4个超强被动,无脑优先,一字斩回躯干,新手之友。

  4周目及以上/双难:不死斩和漩涡渡分庭抗礼,高爆发的不死斩,低消耗不错削血的漩涡渡,取舍就看你怎么抉择了ps:夜叉降临天下第一。

  我甚至觉得我给不死斩评分还低了夜叉糖跳跃不死斩一刀一个红衣双刀哥,铠甲双刀也只要两套。打怨鬼开局空中不死二连接一刀硬直,爱哭鬼砍5刀,再二连再次硬直,直接秒了一条血太真实了。

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