我们有996,而国外公司的员工们日子似乎也不好过。目前过度加班是国外游戏行业讨论最多的其中一个话题,目前已经有很多游戏被爆存在过度加班的情况,比如之前的《荒野大镖客2》、《圣歌》、《堡垒之夜》、《真人快打11》。当然还有很多还没有被曝光出来存在这一问题的游戏。
对于过度压榨员工,当然国外也有很多工作室非常反对。其中之一就是《流放之路》开发商Grinding Gear
Games。该公司承诺绝不会让这种问题在自己的员工身上发生。
CEO Chris
Wilson说:“游戏行业最近的一个热门话题是过度加班。一些工作室让他们的团队每天工作14小时,打包一个补丁,里面充满了尽可能多的修复和改进。但我不会以这种方式经营公司。”
消息来自于Reddit,当时Wilson选择回复了玩家对《流放之路》这款游戏越来越多的担忧。他说:“然而,QA问答其中一个不会解决的问题就是我们的游戏为什么会走到今天这一步的。我想个人解释一下。”
在帖子中,Wilson发布了工作室修复《流放之路》在Synthesis更新后所面临问题的计划。他说:“Synthesis需要的工作超乎了我们的预料。尽管我们发售后的改进帮助了很多,很多人正在享受它,但我们完全知道它不是我们最好的部分,并没有达到玩家对我们的预期。”
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责任编辑:小黑游戏