在2019财年第四季度财政电话会议上,EA透露《圣歌》销量没有达到公司的预期。EA表示自游戏发售以来,玩家在《圣歌》游戏上的总投入时长超过了1.5亿小时,开发团队目前正在专注于开发新的内容和修复游戏。
EA之前曾预测到本财年结束时,《圣歌》的销量能达到500-600万,看起来《圣歌》并没有实现这个目标。
然而这个季度《战地5》似乎非常成功。EA提到《战地5》大逃杀模式“火线风暴”成为有史以来最大的《战地》即时服务。
另外一方面,EA还在财报中表示PC端和手机端免费《FIFA》游戏玩家人数超过了1亿,《Apex英雄》成为公司增长最快的新游戏(玩家超5000万,30%的玩家对EA来说是新玩家),由于免费商业模式取得了巨大成功,因此EA表示将开发更多的免费游戏,当然也会继续开发售价60美元的高端3A游戏。
对于《Apex英雄》,EA提到开发团队目前正在开发新的内容,将提供长期服务,推出新的英雄等。此外还计划登陆更多平台,拓展新的市场。
另外EA还预测《星球大战绝地:陨落的武士团》将在2020财年出货量达到600-800万套,新的《极品飞车》游戏(尚未公布)销量能达到400万套,新的《植物大战僵尸》游戏(未公布)也将是百万级销量。《Apex英雄》在2020财年内有望产生3亿到4亿美元的收入。
下图是EA 2020财年各季度发售游戏计划表:
其中新《极品飞车》,《植物大战僵尸》等游戏(登陆PC和主机)定于2020财年第三季度(2019年10-12月间),而且还排在了《星球大战绝地:陨落的武士团》之前。考虑到《星球大战绝地:陨落的武士团》定于11月15日发售,因此这两款新作应该在10月和11月初发售。
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责任编辑:小黑游戏