《Apex英雄》的玩家和粉丝们对于新游戏机制、内容的渴求已经到了接近爆发的地步,在推特上对几位重生工作室的开发者也是维持着高频的询问和质疑轰炸,而在昨日KFC Gaming(???居然还有4.8万粉)发表了调侃《Apex》的图片推文后,《Apex英雄》的直接开发者之一Rayme Vinson终于坐不住站出来回应,以十分辛辣的口吻进行反驳。
KFC Gaming调侃《Apex英雄》:《Apex》快动啊
“亲爱的鸡爷爷,重生有成吨的内容即将带给大家,只是还需要一点时间,我们不能过度油炸、快速加热、嘎吱嘎吱的往里面注射东西,或者任何你对你美味的炸鸡做过的事情。这个游戏是十分古典的手工技术制作,吃点炸鸡吧,我们很快就会再和你们见面的。”
“公平的说,我认为大多数玩家并不真正了解游戏是如何一步步组合起来的。我们白手起家,而玩家们(谢天谢地)对我们的游戏新内容十分渴望,而我自己也仍然是个会对书/漫画/剧集催更的普通人,我也没法喷的太过分。”
对对于重生工作室为了《星球大战》新作投入了大部分人手的质疑,Vinson也进行了否定:“并没有,开发《Apex》的团队仍然都在对其进行维护——而自从发布以来,我们的队伍还在持续成长。我也理解我们不拿出点实在的演示时人们对此的偏见。”
“如果你认为一个开发人员在这当着你的面撒谎,那我也没办法,你不了解我所以我理解。我只能说,请保持关注。”
Vinson和玩家之间的互动还有许多,其中不乏几条像上文中那样情绪略显激动。而从中我们能得到的信息是,重生肯定是在对《Apex英雄》进行大范围的加量工作的,但是现在能拿出来展示的东西呢——直到下个月的EA PLAY之前,并没有。这也是Vinson对焦虑暴躁的玩家们表示理解的原因,他话说的十分明白,却没有透露任何有关更新方向的爆料。
在可以预见的一个月不到的时间内,玩家对《Apex英雄》的质疑和焦虑肯定还会增长,若是等到更多的媒体、爆料人来带《Apex英雄》节奏的话,想必重生将会难以处理。
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