《消逝的光芒2》首次亮相于E3
2018,随后开发组Techland一直在不断透露一些细节信息。本作将根据玩家选择而产生大量分支,玩家抉择将很大程度上塑造整个游戏体验。根据最新消息,玩家单次通关是不可能体验全部内容的。
《消逝的光芒2》制作人Kornel
Jaskula在最近一次采访中表示,玩家抉择将塑造整个游戏世界和剧情,所以世界场景的多样性非常庞大。“现在就像是我们在同时制作好几款游戏量级的内容。我们从最基础的层面设计,所以一部分玩家错过一部分内容也是我们能够接受的。”
显然,Techland并不是在要求玩家们反复通关,只不过不同的抉择与后果是鼓励玩家多次通关的手段,而且玩家还可以通过合作模式进行多次通关。
“由于故事、任务、内容、素材的多样性,我们相信玩家会主动想要去多次通关,或者想与其他玩家进行合作,体验他们抉择的世界。这是我们从开发之初就确定下来的设计。这个设计目标我们一直坚持到了现在。”
《消逝的光芒2》目前尚未公布发售日期,预计今年年内登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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责任编辑:小黑游戏