《怪物猎人世界》中曲射可以让怪物眩晕,使用时比较讲究技巧。耐冲这个技能顾名思义,对于怪物的冲撞攻击有防御效果。有些猎人对曲射和耐冲不太了解,那么今天就为大家带来《怪物猎人世界》曲射使用及耐冲搭配心得,希望对各位有用。
1.联机可以打曲射;
2.怪满世界车的时候打曲射的都是不会玩的;
3.建议近战联机带耐冲。
首先呢,刚曲循环的输出效率并不高,耐力消耗还大,这是个控制技能而非输出技能。怪物满世界跑的时候,特别是联机状态,最好就是不要打曲射,反正也打不中,硬直还大,还会被队友婊(当然这种情况活该被婊)。
但是这不是说弓联机就不能打曲射,在打一些怪物的时候,合适的时机曲射是很优秀的控制手段。下面几个常用案例:
1.炎妃倒地以后,刚曲循环打头,反正炎妃的斩属性弱点在翅膀上;
2.普贝大漩涡,这是个很不错的曲射点,还能快速KO,快速拉仇恨,岂不美哉;
3.王渣/极贝麻了以后立刻刚曲循环打头,可以延长怪物不能自理的时间,增加队友输出机会。
除上面情况以外,曲射打头都可能打断队友,为了防止被婊,建议不要打。
然而,就算弓箭不曲射了,我们pvp届的翘楚,双刀,太刀,斩斧,虫棍站在一起的时候还是可以把队友打的生活不能自理。所以,近战联机的一个建议就是带耐冲,从此再也不怕被队友打到自闭,还可以pvp占据上风。
特别推荐带耐冲的武器:太刀,长枪,铳枪,盾斧。见切前的突刺被打断,一辆猫车,防反被队友触发,一辆猫车,举盾背后挨一刀,一辆猫车,盾突/gp被打断,又解不出来了。下一级输出技能(我一般是下超心或者无伤),换来的是更流畅的输出体验,基本也能补上被打断的损失。
最后,近战打古鹿一定要带耐冲,这货过于小只,互相打断吃个技能,哭泣的是奶妈。
愿大家都能有流畅丝滑,不被队友打断的美妙联机体验。
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