EA和DICE日前发布了一些视频,展示了通过寒霜引擎实现的新毛发渲染技术。正如发行商所指出的,它的目标是在实时发丝上实现步骤的改变,并达到接近电影和离线渲染的效果。
此外,这些视频将为玩家展望一下未来的寒霜引擎游戏将会是什么样子。换句话说,EA和DICE将会把这些全新的毛发渲染技术应用到正在开发的次世代新作中。
下面的视频展示了头发颜色和平滑度参数的动态变化(可以产生相当自然的颜色变化),人工染发的动态变化,以及体积保存技术。
EA和DICE将在接下来的几周公布更多关于下一代寒霜引擎的视频,请继续关注!
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