SuperData今日发布了2019年4月全球数字游戏收入榜。根据SuperData,4月24日发售的《真人快打11》是系列历史上首发数字收入最高的一作,4月数字版销量为180万套,涵盖PC和主机平台,相比2015年发售的《真人快打10》增加了40万套,这主要是因为主机平台越来越多的玩家选择购买数字版游戏。
SuperData还提到EA的《Apex英雄》,这一次未能入围主机和PC平台数字游戏收入榜。本作4月份收入只有2400万美元,已经连续两个月出现了巨幅下滑。目前的每月收入只有首发月(2月)的四分之一多一点。
暴雪的《守望先锋》和《炉石传说》尽管有新的内容更新,但收入依旧下滑,二者分别相比去年同期下跌了15%和37%。
最后便是《NBA 2K》。SuperData指出由于NBA季后赛的升温,《NBA 2K》的收入增长出现了加速。“我们估计NBA
2K的内购收入相比去年同期增长了101%,这是自2016年以来该系列游戏单月增幅最大的一次。”
PC:
1.《LOL》
2.《DNF》
3.《大话西游OL2》
4.《CF》
5.《堡垒之夜》
6.《坦克世界》
7.《全境封锁2》
8.《只狼》
9.《炉石传说》
10.《CS:GO》
主机端:
1.《真人快打11》
2.《堡垒之夜:大逃杀》
3.《只狼》
4.《MLB The Show 19》
5.《FIFA 19》
6.《往日不再》
7.《鬼泣5》
8.《NBA 2K19》
9.《任天堂明星大乱斗特别版》
10.《全境封锁2》
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