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《梦幻模拟战1+2》1代职业技能特性介绍

2019-05-24 09:53:00作者:佚名来源:本站整理浏览:307

梦幻模拟战1+2》重制版游戏画面得到更新,玩法也有继承和创新。1代职业技能一共有十一种类型,很多玩家不清楚各个职业技能的特性怎么样?下面将给大家带来《梦幻模拟战1+2》1代职业技能特性介绍,大家来看看吧。

《梦幻模拟战1+2》1代职业技能特性介绍

1代职业技能特性介绍

1代的技能分为11种类型,分别是:

战士系、剑士系、骑士系、飞行系、突击系、海战系、女性战士系、僧侣1系、僧侣2系、法师1系、法师2系。

根据不同的职业特性以及CP点数,可以习得以上的技能,并且能够在不同职业上装备技能。

此外,使用CP点数,还可以转回以前用过的职业,习得过的职业不需要花费CP点数。

获得CP点的方法有两种,一种是正常练级,一种是或者当前关卡的MVP(最佳战绩)来积累CP点。

以下就来介绍一下每个职业技能的特性:

【戰士系技能】

驅け出し戰士

ATK+5

君主の素養

ATK+5,DEF+5,指揮修正ATK+5%,指揮修正DEF+5%

散兵戰の心得

指揮範圍+1,指揮修正ATK+10%

金城鐵壁

DEF+30,MOV-1,指揮修正DEF+15%,騎兵特效+20%

帝王の威武

ATK+20,MOV-1,指揮範圍+1,指揮修正ATK+25%

【劍士系技能】

劍鬥術

ATK+5

白兵戰巧者

ATK+20,槍兵特效+20%

劍神の咆哮

ATK+40,DEF-30

勇氣

ATK+30,DEF+30,MOV+2,傭兵數-2,竜特效+50%

【騎士系技能】

腕自慢

ATK+10

騎士見習い

指揮修正DEF+5%

騎士敘勲

DEF+10,HP+10

突擊勲章

DEF+20,指揮範圍+1

騎士の譽れ

DEF+10,MGR+10,指揮修正DEF+10%

騎士團長の大號令

MGR-10,HP+50,指揮修正ATK+10%,指揮修正+10%

【飛行系技能】

鷹の目

ATK+10,AGL+5

蜂矢陣形

ATK+25,MGR-20

疾風猛怒濤

ATK+20,MGR-20,MP+20,DEX+10

【突擊系技能】

隱秘機動

ATK+20,MOV+2,傭兵數-1

一騎當千

ATK+20,DEF+20,MAG+20,MGR+20,DEX+10,傭兵數-2

【海戰系技能】

鐵炮玉

指揮修正ATK+5%

接舷攻擊術

ATK+10,DEX+5

激流下り

DEF+10,MGR+10,HP20

アトミラ-ル

指揮範圍+1,指揮修正ATK+10%,水兵特效+20%,怪物水特效+20%

洋上の惡魔

DEF+20,MAG+20,MGR+20,MOV+1,傭兵數-1

【女性戰士系技能】

密集陣形

指揮修正+DEF10%,騎兵特效+20%

光輝の祝福

MP+20,指揮修正DEF+20%,指揮修正MGR+20%

【僧侶1系技能】

僧侶見習い

MGR+5

魔術障壁

MGR+20

慈愛の心

MGR+20,MP+5,指揮修正MGR+10%

神秘のヴェ-ル

MAG+10,MGR+20,指揮修正MGR+10%

天の御使い

DEF+20,NAG+30,MGR+20

【僧侶2系技能】

確固たる信仰心

DEF+20,MGR+15,HP+20

聖なる輝き

DEF+10,MAG+20,MP+20

【法師1系技能】

魔術師見習い

MAG+5

螢雪の功

MGR+10,MP+4

制壓射擊

DEF-10,MAG+25,MP+10

魔導の碩學

MAG+20,MGR+30,HP-40,MP+20

【法師2系技能】

邪教の導き

MAG+10,MP+4

瘴氣の壁

DEF+10,MAG+15,MGR+10,MP+10

骷髏の紋章

DEF-10,MAG+40,HP-30

暗黑大魔術

MAG+50,指揮範圍+1,僧侶特效-20%

推荐转职方式有3种:

1、专攻职业型,即从头到位专练一个职业到最终职业,然后到最终关卡时,有多余CP点,再回头转没有习得的职业技能。

2、厚积薄发型,即一开始就将CP点用在各项职业上,挑选需要的职业技能并装备上,好处是额外强化个人能力。

3、组队配合型,即专门选几个队友为一组,将职业配对成骑士小队,或者战士,法师小队,然后平均分配CP点给同伴,玩起来也挺有意思。

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Tags: 修正   技能   职业技能   职业   特效责任编辑:小黑游戏

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