《三国全面战争》内政建设就是就是对粮食产出与经济的建设,不能只让士兵打仗而不去养兵,所以内政是一门很深的学问。下面就为大家带来由“ok高凤鹤”分享的《三国全面战争》内政运营指南,包含粮城与钱城的建设,希望对大家有用。
首先,三国是全战系列,自然如同前作一般在内政方面需要细致规划。别看现在许多玩家都随随便便打下大半个地图,但却都是赤地千里。只会征战不会内政就是打到后面地盘越多,钱粮却按下葫芦起了瓢不是这个少就是那个少。你能养多少军队不取决于你的地盘大小,取决于你的经济。换句话十个3级城顶不上一个10级城。军队保护城市,城市反哺军队。
城市可以为军队提供军资、补给、补员三方面,接下来我就详细说一说城市的各项指标。
随着城市等级的提升,人口上限也会提升。相应的,在粮食充足秩序为正的情况下人口会自动增加直至达到上限。要注意一下的是如果人口过多,会导致你需要占用两个建筑槽来建秩序建筑。这样会大大降低这座城的金钱或者粮食产出效率,所以并不是每座城都满级才好。
公共秩序,在城池图标上可以直接看到,正的人口增加,负的人口降低。过低的秩序会导致叛军在领地出现。
接下来说说重点的两项指标:粮食产出和金钱产出。
内政难点的一大半在于规划,你需要根据城市的资源进行相应的规划,让它产出预计的资源并且越多越好。而三国中的资源不外乎钱和粮。接下来重头戏,怎么规划哪里产粮哪里产钱呢?如何让城市最大限度的提供金钱或者粮食呢?
四个字:因地制宜。
粮城
选高产粮食基地有两个要素:
第一个膏腴之地。
第二个要看城市附属的小村是产什么材料的,如果是畜牧场和农场那就是上好的产粮地。
出产粮食的建筑
曹操开局所占的陈郡就是这样的一个粮食基地,粮食产出的建筑有自带的畜牧场和农庄,大家看到的是升到满级的畜牧场和农庄,那我们还可以建造一个拓土序列的豪强田产。
以上三个建筑是出产粮食建筑,我们再建造一个增加产出的建筑。
增加产出的建筑
另外由于笔者曹操开局,特色建筑军屯署也可以增加粮食产出。
以上建筑我们用掉了三个建筑槽,而后期孔庙和反腐建筑是必须的,所以我们需要最少五个建筑槽来维持这座城的稳定产出,7级城正好符合所有条件。所以我个人认为粮城7级够了,再往上升白白占用许多粮食还增加不了几个钱。
放一张陈郡成型图:
可以看到7级陈郡每回合出产的粮食为81,去掉本地消耗可以为其他郡提供65的粮食。
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