《全面战争:三国》游戏中,武将是有着自己的专有属性的,特别是那些历史出名的武将,更是有着独一无二的专属特性,在战场上也是有着很不错的效果,这里给大家带来武将面板的介绍和分享。
武将面板介绍和分享
名字上方是武将类别,不同类别在战场上适合干不同的事,指挥适合当士气光环怪,先锋适合冲阵杀小兵,战士适合上去单挑等,就不一一赘述,鼠标放上去会有解释,中译解释的还是很不错的。
鼠标放名字上浮出来的气泡下方还有该武将的关系列表,如果把关系不太好的武将放一起可能会造成不好的事件触发。左下角兵牌面板武将的立绘右上方会显示√和X来提示该队三个武将的关系是否一致。
名字下方是该武将的职业,不同职业收益不同,不同职业加的属性也不同,有的需要任命成派系领袖或者是储君,丞相之类的官位才生效。
右边是俸禄多少也就是每回合维持费多少,再右边就是曾经效忠,这个是辨别细作的有效办法,目前我是只知道这个办法来辨别,不知道是否还有别的办法。
这排下面就是忠诚度的脸,世嘉有个细节就是忠诚度高的武将立绘会是笑脸。右边是武将年龄,一般来说正常非阵亡的话武将老死应该是在60-70岁左右。年龄不影响战斗力。再右边就是虚职,虚职是前期增加忠诚度最有效的办法,但是虚职过高会导致俸禄也就是维持费过高。
下方就是五维跟右边的特性,不同特性会触发不同的事件,这些事件都是随机概率触发。特性正面是加属性等,负面会减属性,还有特性会影响这个武将的观点,观点不同会影响他跟别人同队的时候的友好度。除了忠诚度会影响叛变,友好度也会影响叛变行为。然后武将的虚职影响武将满意度,特性是每个武将初始带三个,个别传奇可能有4个,剩下的基本是事件以及战斗中随机触发特性,目前不知道有没有上限,反正有好的也有坏的。
再往下就是天赋书,军事里是可招募特殊兵种,以及这个武将的关系树,目前我所知的关系可以通过战斗建立,以及初始就带关系,关系亦可以影响你是否可以招降敌方武将,还有武将在野是否会来到你的招募池。
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