由于昨日(5月30日)有很多玩家表示看不懂小岛秀夫的宣传片内容,今天他开始非常热心地在推特上对游戏的部分设定做出了解释,此次解释涉及手掌、棍子和绳子等游戏设定。
小岛秀夫表示:“人类首先使用的工具其实是棍子,原始人用棍子赶走了猛兽等威胁,另外一种有用的工具就是绳子。而在电子游戏史上,玩家起初仅能依靠跳跃动作来进行上下移动,因此游戏里的第一件被玩家使用的工具就是梯子,然后才是绳子。”
小岛秀夫进一步表示:手掌在游戏中是个重要的标识,当人们张开手掌时,人与人之间就可以通过握住彼此的手而建立联系,而当人们合起手掌时,它就自然而然地变成了排除他人的拳头,两者对立统一且不可分割。从这种意义上来看,手掌也可以比喻为“棍子”与“绳子”。
同样的,不少玩家在这两则推文下给出了很有趣的评论:
“小岛秀夫的理论对我而言还是太深奥了......”
“你在说啥?”
“依我所见,小岛秀夫很善于调戏玩家们的心神......”
从此次小岛秀夫给出的解释来看,《死亡搁浅》在立意上可能更注重“人与人之间的联结”,这意味着人们既可以通过相互扶持而得到共存,也有可能会因为彼此之间建立的高墙而失去联结,从而让世界陷入一片黑暗。
《死亡搁浅》将于2019年11月8日登陆PS4平台,到那个时候,或许玩家们就能更加深刻领会小岛秀夫笔下的深刻含义了。
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