最近CDPR CEO Adam
Kiciński接受了波兰媒体Bankier.pl的专访,期间Kiciński表示希望将来CDPR能增加游戏的产出,同时透漏希望能有两个《赛博朋克2077》那样大的开发团队。之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》开发团队超过了400人。
“有的开发商每年都会给一个系列推出一个新作,但我们不一样。最重要的是,游戏必须在某些方面有革新性而且优秀。我们开发的游戏会卖很长时间。相比频率,我们更重视品质。我们愿意投入更多,但目前已经来到了同时全力开发两个游戏的阶段。我们想拥有两个开发团队,每一个都达到《赛博朋克2077》团队规模。”
此外Kiciński还谈到了他对《巫师》和《赛博朋克》这两大品牌的期待,希望这两大品牌变成“永久”系列,成为流行文化符号。
“对于长期目标,我们想要发展壮大。对于成功,我们从不满足。每一天,我们都不太满意。我们愿意按照当前的节奏一直开发下去。我们想要开发更多的游戏,但要保证品质。我们还想让我们的品牌——《巫师》和《赛博朋克》变成永恒。这是一个很大的野心。我们想让这些品牌能像美国品牌那样能持续多个世代,不会变老,永久性地融入到流行文化中。从商业角度说,这是未来的坚实基础。”
变成永久性品牌,这也意味着《赛博朋克》将成为CDPR的系列游戏,将来可能会有第二部,甚至是第三部。
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