《三国全面战争》中每个兵种具有不同的被动技能,在战斗中能够发挥出非常重要的作用。今天就为大家介绍一下《三国全面战争》各兵种被动技能效果,一起来了解一下吧。
许多单位和角色都具有与生俱来的能力(被动技能),能够在战斗中发挥出重要的作用。
选中兵种之后在左侧详细信息中可以查看这些被动技能。
抵抗冲锋:设立时,消除任何进攻者的冲锋加成。
骑兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑兵所有的冲锋伤害反馈给其自身。
地形适性:这支部队不受因地形导致的速度惩罚。
疲劳抗性:较慢陷入疲劳。
免疫恐惧:该部队不受惊吓和恐惧影响。
免疫惊吓:免疫惊吓效果。
惊吓:惊吓周围的敌军,令其遭受士气上的惩罚。本效果不能叠加。
恐惧:使周围的敌军大幅遭受士气惩罚。
训练有素:士气不会因将领阵亡受到影响,在被击溃后也会更快地恢复。
狙击:在射击时保持隐蔽。
潜行:在任何地形上都会保持隐蔽。
游击部署:这支部队可在部署区域外进行部署。
掠夺者:空闲的士卒会烧毁附近的建筑。
消耗免疫:这支部队免疫某种特定类型的消耗(例如无家可归)。
轻率:这支部队可以在未受命令时向附近的敌方单位发起进攻。
坚不可摧:士气不会降低,并且不会溃逃。
激励:该部队可以提升附近友军单位的士气。
移动射击:该部队可以在移动时开火。
任意方向射击:该单位可以向任意方向开火。
隐于密林:该部队进入林地后会从敌方视野中消失,直到离开森林。
狂暴:该部队变得无法控制并会攻击附近的任意敌方单位。
抵抗炎热:这支部队会较慢受到沙漠地形影响而产生疲劳。
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